事件处理函数需要传入一个HookEvent对象,这个类有两个子类,一个为鼠标事件MouseEvent,还有一个为键盘事件KeyboardEvent,分别为当触发相应事件时由系统传入。 MouseEvent及KeyboardEvent又分别有多个属性,代表所触发事件的具体信息。example.py已经列出了所有属性,通过对example.py例子的注释,大概就能清楚了: # 鼠标事件处理...
原理和键盘记录器差不多,只需要钩子监听鼠标行为即可,不过有一点不同的是,如果你监听了鼠标的移动事件,那么结果输出将会非常普遍,因此我们需要给他做个延时,如图; 这里我只设置10毫秒,延时数据不能太大,不然的话,系统会直接卡死。然后我们就可以编译运行鼠标记录器了,如图: 五、上传键盘鼠标记录文件到服务器 当我...
好家伙,360直接报毒,因此这里我们直接关闭360,免得它老是弹窗影响我们心情。 四、鼠标记录器 原理和键盘记录器差不多,只需要钩子监听鼠标行为即可,不过有一点不同的是,如果你监听了鼠标的移动事件,那么结果输出将会非常普遍,因此我们需要给他做个延时,如图; [图片上传失败...(image-b9f0fb-1699775171231)] 这里我...
在上述代码中,我们定义了一个窗口过程WindowProc,在这个函数中,我们检查了WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN消息,这两个消息分别表示鼠标左键被按下和鼠标右键被按下,当收到这些消息时,我们就可以判断鼠标被点击了。 在Linux系统中,我们可以使用Xlib库来监听鼠标事件,具体来说,我们需要创建一个窗口,然后设置窗口的事...
IInput 用于监听原始输入事件,例如检测空格键何时被按下或释放。除了在聊天和文本输入等极少数情况下,不建议使用原始输入,而是使用行动地图更可取。 硬件鼠标 硬件鼠标实现提供了IHardwareMouseEventListener结构,允许接收鼠标事件回调。在派生并实现其纯虚函数后,使用IHardwareMouse::AddListener来使用它: gEnv->pHardware...
事件源:当前操作的组件。 事件监听器:每一种类型的事件,都有一个对应类型的事件监听器。 鼠标事件监听器: MouseListener 键盘事件监听器: KeyListener 动作事件监听器: ActionListener(其中鼠标点击Button属于动作事件不是鼠标事件) 事件监听步骤: 第一步:确定事件源。
在Linux环境下,C语言处理鼠标事件通常涉及到X Window System(X11)的使用。X11是一个在UNIX和类UNIX操作系统上用于图形用户界面的软件系统,它提供了鼠标和键盘事件的处理机制。 基础概念: X Window System:一个用于显示图形用户界面的软件系统,它允许应用程序在屏幕上绘制图形,并响应用户的输入,如键盘和鼠标事件。 Xli...
1typedefstruct_MOUSE_EVENT_RECORD//鼠标事件结构体2{3COORD dwMousePosition;//当前鼠标在控制台窗口缓冲区的位置4DWORD dwButtonState;//鼠标按键的状态5DWORD dwControlKeyState;//控制键状态6DWORD dwEventFlags;//鼠标事件类型7} MOUSE_EVENT_RECORD;8/*9其中鼠标按键状态dwButtonState可能的值有10~~~11FROM...
我们一直使用while(true)循环监听鼠标、键盘事件,所以更新计时器的函数调用也在放在这个while循环体内,和监听事件一前一后调用。 以秒为单位计时 遇到第一个问题,如何以秒为单位计时?也就是要达到隔一秒计时器更新一次。 由于是在while循环体内调用计时器的更新函数,为了避免同一秒内更新太频繁次导致UI更新太快出现画...
C语言钩子函数的作用是用于在程序运行过程中拦截、修改或扩展特定事件的处理。钩子函数可以被用于监控、调试、记录或改变程序的行为。 具体来说,钩子函数通常用于以下几个方面: 监听和拦截操作系统或其他程序的事件:例如,监控键盘或鼠标输入、拦截窗口消息等。 修改或扩展程序的功能:在特定事件发生时,通过钩子函数可以在...