} 在上述代码中,我们定义了一个窗口过程WindowProc,在这个函数中,我们检查了WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN消息,这两个消息分别表示鼠标左键被按下和鼠标右键被按下,当收到这些消息时,我们就可以判断鼠标被点击了。 在Linux系统中,我们可以使用Xlib库来监听鼠标事件,具体来说,我们需要创建一个窗口,然后设置窗口的...
编译:gcc -o monitor monitor.c 查看外设:ls -l /dev/input/ # 外设有多个event0到event5,不确定哪个是鼠标哪个是键盘,可以都试试 执行:monitor /dev/input/event2
case WM_MOUSEMOVE: // 在这里获取鼠标的位置信息 break; } } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } 接下来,我们需要创建一个全局变量,用来存储我们的回调函数。 HHOOK g_MouseHook = NULL; 我们需要创建一个线程,这个线程将负责监听鼠标事件,在这个线程中,我们将调用SetWindowsHookEx函数来设置...
好家伙,360直接报毒,因此这里我们直接关闭360,免得它老是弹窗影响我们心情。 四、鼠标记录器 原理和键盘记录器差不多,只需要钩子监听鼠标行为即可,不过有一点不同的是,如果你监听了鼠标的移动事件,那么结果输出将会非常普遍,因此我们需要给他做个延时,如图; [图片上传失败...(image-b9f0fb-1699775171231)] 这里我...
监听开始,然后开始等待客户端连接,我们使用accept()函数来等待客户端连接,具体实现方法如下图。在接收到客户端的连接请求后,服务器开始向客户端循环发送鼠标位置信息,具体实现方法如下图 获取源码 由于时间的关系,本篇文章写得有点仓促,并且程序源码是由之前socket编程教学源码改进过来的,所以本篇文章的源码存在...
// 键盘被按下,这个是系统键被按下,例如Alt、Ctrl等键 public const int WM_SYSKEYUP = 0x...
开始监听 listen(C,5); //开始监听 等待被控端连接,连接成功后发送鼠标位置信息。这部分相对比较简单,程序一旦接收到被控端发送过来的信息后,就会将获取当前本机的鼠标位置并发送。void accept_client(SOCKET C){SOCKET client;//客户端socket SOCKADDR_IN client_addr;//客户端地址 int len=sizeof(SOCKADD...
一、前言 杀毒软件没兴起的时候,很多软件都是不安全的,那时候信息满天飞,盗号非常普遍,其中最有名的就是键盘鼠标记录器了,他通过将用户在电脑上的键盘按键记录下来,从而轻松达到获取个人账户密码的功能,本期我们就来讲讲这个键盘鼠标记录器是如何实现的吧。 二、准备
讲一下原理首先跟大家讲一下小编要实现这个功能的思路,向被控制的计算机发送一组数据,这组数据就是我们的鼠标坐标信息,然后被控制的电脑就通过这组数据来设置鼠标的位置。 我们在细分一下,首先在我们的控制端设置一个服务器,这个服务器处于等待连接状态,被控制的计算机主动向服务器发起连接,连接成功后,服务器将向被...
监听格子点击事件 创建一个新模块event.cpp来监听鼠标点击,根据位置来判断点击了哪个格子。 在EasyX中,使用getmessage()获取消息事件并保存在一个结构体类型为ExMessage的变量里,然后就可以根据结构体里的成员获取坐标,再使用坐标去判断玩家的点击区域。 EasyX里的消息结构体 ...