拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗? String a(“hello”); String b(“world”); String c = a; // 调用...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
to1的实质就是一个指针,指向创建的TestObject对象。接着,程序将to1赋值 给to2。to2也是一个指向TestObject对象的指针,其值与to1一样,即两者都指向同一个对象。所以在这种情况下,对to1的修改会同时影响 to2。 二、对象拷贝 Foundation框架的NSObject类提供了两个方法,分别是copy和mutableCopy方法,用于对 NSObje...
我们可以通过将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义为删除的函数(deleted function) 来阻止拷贝=delete。 析构函数不能是删除的成员 对于析构函数已删除的类型,不能定义该类型的变量或释放指向该类型动态分配对象的指针。 合成的拷贝控制成员可能是删除的 本质上,当不可能拷贝、赋值或销毁类的成员时,类的合成拷贝控制成...
一:如果直接写明是复制,例如:Object a(b);那么这里调用的是:a.copy_method(b)二:如果赋值的...
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
还有一个函数是memcpy,这个是内存拷贝,原型是 123void memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 需要注意的是这个函数第一个和第二个指针都是void型且第二个指针不能被修改,第三个参数是需要拷贝的内存长度按字节记。 然后是用指针引用,注意这个并非赋值,而是引用,这种操作需要注意内存。
copy作为属性修饰符在赋值时, 如果赋值对象为不可变对象,那发生的是浅拷贝; 如果赋值的对象是可变对象,那发生的是深拷贝; 从而保证了在赋值对象发生改变时,不会影响copy修饰的对象的值。 这里也证明了 为什么对于不可变类的最好不要使用strong作为修饰符。是因为strong作为属性修饰符,在赋值时是浅拷贝。在赋值对象...
得到答案最简单直接的方法就是实验,因此这里给出一段较为完整的C语言代码,用于测试结构体的赋值语句,如下所示。为了讨论主题,下面C语言代码比较精简: 上面这段C语言代码很简单,main() 函数定义了 3 个结构体变量 a, b, c,其中 a 被初始化为 {3, 5},并通过赋值语句拷贝给 b,memcpy() 拷贝给 c。考察 ...