在作用域内,标识符仅若在不同命名空间中,才可以指代多于一个实体。 C 拥有四种作用域: 块作用域 文件作用域 函数作用域 函数原型作用域 嵌套作用域 若相同标识符所命名的二个不同实体在同一时刻都在作用域中,且它们属于同一命名空间,则作用域被嵌套(不允许其他形式的作用域重叠),而内层作用域中的声明隐藏外层...
1.代码块作用域 在代码块中定义的变量,具有代码块作用域。作用范围是从变量定义的位置开始,到标志该代码块结束的右大括号{}处 尽管函数的形式参数不在大括号内定义,但同样具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块 #include <stdio.h>intmain(void) {inti =100;//i1{inti =110;//i2{inti =120;//i3...
1.作用域(scope):任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量. a. 在函数或块内部的局部变量 - 在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。 b. 在所有...
上面的代码中在函数开始的地方定义了一个局部变量,编译器会默认初始化为0,在if语句中可以正常使用。它的作用域是全局的,在整个代码中有效。现在我们在if语句中定义一个和全局变量名一样的变量,然后分别在if语句之外进行打印。看看会发生什么样的情况: #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main()...
1,全局作用域(文件作用域) 作用域为源文件,全局变量的生命周期持续到程序结束。 2,块作用域(局部作用域) 一般指在函数中由{ }包括的代码块,更多起分割作用。 3,函数作用域 在函数内部定义的一些变量,只能在函数内部使用,一旦离开了这个函数就必须重定义。 4,函数原型作用域 指的是在声明函数原型时所指定的参...
C语言中作用域指的是程序中可以访问标识符的区域,作用域主要有以下几种 一、块作用域 块指的是用一对花括号括起来的代码区域。如fun函数中,花括号括起来就是块。void fun(){ 代码 } 块作用域的范围是从定义处到包含该定义的块的末尾。如fun函数中,变量a具有块作用域。void fun(){ int a = 100;} ...
我们可以简单划分一下C的作用域(scope),它们包括但不限于[2]:文件作用域(file scope),函数作用域(function scope),代码块作用域(file scope)。 在某一作用域使用变量或函数前,必须在该作用域下声明该变量或函数。 在这里可以简单将函数与变量统称为“标识符”。
⼀、变量作⽤域 C语⾔变量的作⽤域分为:代码块作⽤域(代码块是{}之间的⼀段代码)函数作⽤域 ⽂件作⽤域 ⼆、局部变量 1、说明 局部变量也叫auto⾃动变量(auto可写可不写),⼀般情况下代码块{}内部定义的变量都是⾃动变量,它有如下特点:在⼀个函数内定义,只在函数范围内有效 ...
每一段可运行的C语言代码都包含了多个作用域,即使最简单的C语言代码也是如此。int main(){return 0;} 这就是最简单的、可运行的C语言代码,它包含了两个作用域,一个是 main() 函数内部的局部作用域,一个是 main() 函数外部的全局作用域。C语言规定,在同一个作用域中不能出现两个名字相同的变量,否则...
作用域 首先我们先把作用域这个词拆开了理解:作用:发挥用处,能用。域:表示有边界、有范围的地方。合起来,作用域的意思就是在某个范围内,才能发挥作用。一旦离开这个范围,就没有用处了。打个比喻:在自己家里吹嘘,总统都是傻子,世界首富可以更有钱,爹妈也只能是遗憾地看着自家的傻儿子,不会直接赶出家门...