C 拥有四种作用域: 块作用域 文件作用域 函数作用域 函数原型作用域 嵌套作用域 若相同标识符所命名的二个不同实体在同一时刻都在作用域中,且它们属于同一命名空间,则作用域被嵌套(不允许其他形式的作用域重叠),而内层作用域中的声明隐藏外层作用域中的声明: // 此处的命名空间为通常标识符。 int a...
上面的代码中在函数开始的地方定义了一个局部变量,编译器会默认初始化为0,在if语句中可以正常使用。它的作用域是全局的,在整个代码中有效。现在我们在if语句中定义一个和全局变量名一样的变量,然后分别在if语句之外进行打印。看看会发生什么样的情况: #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main()...
只在他所在的大括号包含的范围生效,而里面的大括号也在这个范围所以可以使用。 全局变量的作用域 前面介绍了全局变量的的生效范围是全局, 在不同.c文件也可以使用。 有因为我们程序是main()函数开始出main函数结束所以:全局变量的作用域是整个工程。 生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个...
全局变量的默认作用域是整个程序,也就是所有的代码文件,包括源文件(.c文件)和头文件(.h文件)。如果给全局变量加上 static 关键字,它的作用域就变成了当前文件,在其它文件中就无效了。我们目前编写的代码都是在一个源文件中,所以暂时不用考虑 static 关键字,后续会详细讲解。【实例】定义一个函数,根据...
一.作用域 当变量被定义在程序不同位置时,它的作用范围是不一样的,这个作用范围就是我们所说的作用域。 C语言编译器可以确认4种不同类型的作用域: ——代码块作用域 ——文件作用域 ——原型作用域 ——函数作用域 1.代码块作用域 在代码块中定义的变量,具有代码块作用域。作用范围是从变量定义的位置开始,...
C语言中作用域指的是程序中可以访问标识符的区域,作用域主要有以下几种 一、块作用域 块指的是用一对花括号括起来的代码区域。如fun函数中,花括号括起来就是块。void fun(){ 代码 } 块作用域的范围是从定义处到包含该定义的块的末尾。如fun函数中,变量a具有块作用域。void fun(){ int a = 100;} ...
我们可以简单划分一下C的作用域(scope),它们包括但不限于[2]:文件作用域(file scope),函数作用域(function scope),代码块作用域(file scope)。 在某一作用域使用变量或函数前,必须在该作用域下声明该变量或函数。 在这里可以简单将函数与变量统称为“标识符”。
作用域 首先我们先把作用域这个词拆开了理解:作用:发挥用处,能用。域:表示有边界、有范围的地方。合起来,作用域的意思就是在某个范围内,才能发挥作用。一旦离开这个范围,就没有用处了。打个比喻:在自己家里吹嘘,总统都是傻子,世界首富可以更有钱,爹妈也只能是遗憾地看着自家的傻儿子,不会直接赶出家门...
1,全局作用域(文件作用域) 作用域为源文件,全局变量的生命周期持续到程序结束。 2,块作用域(局部作用域) 一般指在函数中由{ }包括的代码块,更多起分割作用。 3,函数作用域 在函数内部定义的一些变量,只能在函数内部使用,一旦离开了这个函数就必须重定义。 4,函数原型作用域 指的是在声明函数原型时所指定的参...
C语言中作用域 001、 文件作用域:定义在函数外, 从定义开始到程序的结束均有效。 002、 块作用域:定义在程序块内, 在程序块中起作用。 001、如果两个同名变量分别拥有文件作用域和块作用域, 那么只有拥有块作用域的变量是“可见”的, 而拥有文件作用域的变量会被“隐藏”起来。(块作用域的优先级高于文件作用...