template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); } 很明显,我们可以使用pair的构造函数也可以使用make_pair来生成我们需要的pair。 一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象很方便,代码也很清晰。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以...
pair<int,double>p3(p2); //拷贝构造函数 1. 2. 3. 2.访问两个元素(通过first和second): pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 p1.first = 1; p1.second = 2.5; cout << p1.first << ' ' << p1.second << endl; 1. 2. 3. 4. 输出结果:1 2.5 3.赋值operator =: (1)利用make...
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<string>#include<utility>using namespace std;intmain(){pair<int,string>p1(0,"Hello");printf("%d, %s\n",p1.first,p1.second.c_str());pair<int,string>p2=make_pair(1,"World");printf("%d, %s\n",p2.first,p2.second.c_str());return0...
1. pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问 1stringkey="sunquan";2intvalue=123456;3pair <string,int> b(key, value);//这里 pair <string,string>是数据类型,后面是调带参构造方法4cout<<b.first<<endl; 2. 而make_pair是返回一个pair <类型,类型> 的数据, eg:make_pair("asa"...
pair介绍: 它是模板 有2个公有成员可供访问。 first和second。 make_pair函数能返回一个pair 可以进行 ==,!=,<=,<, >, >=运算 //由参数1和2推导出类型为<int, int>autoap1 =make_pair(1,2);pair<int,int>ap2(ap1); 小例子: #include<iostream>#include<vector>using namespacestd;pair<string,...
make_pair():此模板函数允许创建值对,而无需显式编写类型。 句法: Pair_name = make_pair(value1,value2); 运算符(=,==,!=,> =,<=):我们也可以使用成对的运算符。 使用equal(=):它为pair对象分配新对象。 句法:pair&运算符=(const pair&pr);这将pr分配为对对象的新内容。为第一个值分配pr的第...
函数原型template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); } 我们可以通过make_pair生成我们的所需要的pair,对于一般的pair而言,我们如果需要对其进行赋值,则需要 1 2 pair<int,int> p; p.first=10,p.second=20; 但如果我们使用make_pair方法,则可以变成如下内容: ...
pair<string,int> getClass(intid){ returnmake_pair("DOTCPP!",id); } intmain(intargc,char**argv){ pair<string,int> a; a=getClass(10); cout<<a.first<<" "<<a.second<<endl; return0; } 3. 指针返回法 指针返回法(又名数组返回法)顾名思义,我们的数据类型使用的是一个指针类型的数组作...
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),...