可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是回自动的进行一个类型转换,将float变为int,这样...
1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。...
C++哲学上来说就是C++之父一直对null pointer没有一个正式的表示感到非常不满,而更工程的来说,就是...
make_pair(v1, v2);// 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型pair<int,int> = {1,2}// 这种方式也可以 赋值与访问: pair<int,double> p1;p1.first =1;p1.second =2.5;cout<<p1.first<<' '<<p1.second<<endl; pair之间赋值: pair<int,double>p1(1,1.2);pair...
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
vc++ error C3861: “make_pair”: 找不到标识符 make_pair前面添加: std:: std::map<CString, CString> map_str; map_str.insert(std::make_pair("aa1",&qu
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 ...
带有指定模板参数的C ++ 11 make_pair无法编译我正在使用启用了-std = c ++ 11的g ++ 4.7(后面的一个快照)。我试图编译一些现有的代码库,一个失败的案例让我感到困惑。如果有人能解释发生了什么,我将不胜感激。这是代码:#include <utility>#include <iostream>#include <vector>#include <string>int main ...
当我们创建一个 std::tuple 对象时,可以使用 tuple 的默认构造函数,它会对每个成员进行值初始化;也可以为每个成员提供一个初始值,此时的构造函数是 explicit 的,因此必须使用直接初始化方法。类似 make_pair 函数,标准库定义了 make_tuple 函数;std::tuple 的关系和相等运算符的行为类似容器的对应操作。这些运算...