}//方法[2]myPair = mp.insert(make_pair(2,"student02")); myPair = mp.insert(make_pair(2,"student22"));//插入失败,不会产生覆盖if(true== myPair.second) { cout <<"插入("<< myPair.first->first <<","<< myPair.first->second <<")成功."<< endl; }else{ cout <<"插入失败!
可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是回自动的进行一个类型转换,将float变为int,这样...
1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。...
因为std::map的迭代器一般实现为std::pair*指针,语义的挖掘和使用的灵活性上个人觉得不如Qt。
而与NULL本质不同的是,nullptr是有类型的(放了在stddef头文件中),类型是 typdef decltype(nullptr) ...
定义一个pair pair<string,string> anon;// 创建一个空对象anon,两个元素类型都是stringpair<string,int> word_count;// 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型pair<string,vector<int> > line;// 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型pair<T1, T2>p1(v1, v2...
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 ...
算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。 <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。