这个函数用于创建一个新的HashMap。首先为HashMap结构体分配内存,然后设置哈希表的大小,并为哈希表节点指针数组分配内存,最后将数组中的每个元素初始化为NULL。 3. 哈希函数//简单的哈希函数 inthashFunction%28intkey,intsize%29{ returnkey%size; } 这里我们使用了一个简单的取模哈希函数,将键对哈希表大小
map->count++;} 4. 查找值 void* get(HashMap* map, const char* key) { unsigned int index =...
typedef struct HashMap { int size; Node** buckets; } HashMap;2、创建指定大小的哈希表 // 创建指定大小的哈希表 HashMap* createHashMap(int size) { HashMap* map = (HashMap*)malloc(sizeof(HashMap)); map->size = size; map->buckets = (Node**)calloc(size, sizeof(Node*)); return ma...
Linux C中的哈希表(Hashmap)是一种高效的数据结构,用于存储键值对,并允许通过键快速查找对应的值。以下是关于Linux C中哈希表的基础概念、优势、类型、应用场景以及常见问题及其解决方法。 基础概念 哈希表通过哈希函数将键映射到数组中的一个位置,以便快速访问记录。哈希函数的设计目标是尽量减少冲突(即不同的键映射...
ssdb支持 zset, map/hash, list, kv 数据结构,同redis差不多。下面是关于ssdb hsahmap的使用笔记 1.ssdb hashmap的命令 1.hset name key value 设置hashmap中指定key的值 2.hget name key 获取hashmap中指定key的值 3.hdel name key 删除hashmap中指定的key ...
*以“ASCII字符串”为“Key”的“哈希映射(HashMap)”类库 * * 作者:向阳叶(QQ:914286415) * 最后修订日期:2022.2.2 * * 支持“增(改)”、“查”、“删”和“遍历(效率低)”四种基本操作 */#include<stdlib.h>//malloc()、free()#include<stdint.h>//uint32_t//value_t是“Value”的泛型替代typed...
map->buckets = (Node**)calloc(size,sizeof(Node*)); returnmap; } 3、哈希函数// 哈希函数 inthash(HashMap*map,char* key){ intsum =0; for(inti =0; i <strlen(key); i++) { sum += key[i]; } returnsum %map->size; } 4、HashMap put操作voidput(HashMap*map,char* key,intvalu...
hashmap_getStringValue(mymap, str->key_string); //写入Char ch->ch = 'A'; snprintf(ch->key_string, KEY_COUNT, "%s%d", "ch", 1); hashmap_putChar(mymap, ch); hashmap_getCharValue(mymap, ch->key_string); } int main2(char* argv, int argc) { int index; int error; map_...
在C语言中实现HashMap时,通常采用动态数组作为存储空间,数组每一项存储冲突链表的头节点。HashMap包含关键属性和方法,如存储数量(size)、数组大小(listSize)、键值对结构、哈希函数和判等函数等。这些功能通过静态成员实现,便于封装和调用。哈希函数是HashMap性能的关键,它将键值映射至特定索引。文章...
/** * hashmap.h */ #ifndef _HASHMAP_H_INCLUDED #define _HASHMAP_H_INCLUDED #define HMAP_E_OUTMEM (-4) /* Out of Memory */ #define HMAP_E_NOTFOUND (-3) /* No such element */ #define HMAP_E_OVERFLOW (-2) /* Hashmap is full */ #define HMAP_E_FAIL (-1) /* Hashmap...