3)增加了hashmap和list的malloc_flag字段,可以控制是否在map或list中额外分配内存保存value 4)在linux下测试,使用valgrind进行了内存泄漏测试,并修正了所有内存泄漏问题。 2016.08.04更新: 1)为hashmap增加了XipHashMapNum和XipHashMapSize外部函数,可以检查当前元素个数,以及当前hashmap占用空间大小 2)修改list,增加...
ConcurrentHashMap 相比比较于HashTable 有很多的优化, 最核心的思路就是:降低锁冲突的概率 (1)锁粒度的控制 ConcurrentHashMap 不是锁整个对象,而是使用多把锁,对每个哈希桶(链表)都进行加锁,只有当两个线程同时访问同一个哈希桶时,才会产生锁冲突,这样也就降低了锁冲突的概率,性能也就提高了 (2)ConcurrentHash...
HashMap中的键值对没有固定的顺序,允许存在一个null键和多个null值。HashMap的性能较好,在大多数场景下都能满足需求。HashMap是非线程安全的,因此在并发场景下需要进行同步处理。 TreeMap TreeMap是基于红黑树实现的Map,它对键进行排序,因此在遍历时会按照键的自然顺序或者自定义的顺序进行遍历。TreeMap的性能相对较...
TreeMap:基于红黑树实现。 HashMap:基于哈希表实现。 HashTable:和HashMap类似,但它是线程安全的,这意味着线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入HashTable并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该使用它。现在可以用ConcurrentHashMap来支持线程安全,并且ConcurrentHashMap效率更高,因为引入了分段锁。 Link...
通俗一点来说, hashmap 是一个查询速度快(常数级别),内存占用多(内存使用有效率低于扩容因子)的数据结构。 良心的说,Hashmap 和他的近亲 treemap 相比,其实并不适合在内存紧张的移动端使用。 正是因为如此,google 也推出了ArrayMap,sparseArray 来替代hashmap。
C语言实现的HashMap主要包括以下步骤:首先通过哈希函数将键转化为一个整数类型的哈希码值,然后对这个哈希码值进行数组长度取余运算,以此余数作为存储值的索引。如果发生了哈希碰撞,也就是两个不同的键产生了相同的哈希码值,则在该索引的链表中存储这些键。 具体来说,C语言实现的HashMap主要涉及到四个操作:创建Hash...
看一下并发情况下的ConcurrentHashMap: 情景一:不同segment的并发写入 不同的Segment是可以并发执行put操作的 情景二:同一segment的并发写入 因为segment的写入是上锁的,因此对同一segment的并发写入会被阻塞; 情景三:同一segment的一写一读 同一segment的写和读是可以并发执行的; ...
C++ list-map链表与映射表的简单使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值。...list 链表链表是由节点之间通过指针连接而成的链式结构存储结构体,对于链表,C++标准库中已经提供了封装好的链表了。
在C语言中实现HashMap时,通常采用动态数组作为存储空间,数组每一项存储冲突链表的头节点。HashMap包含关键属性和方法,如存储数量(size)、数组大小(listSize)、键值对结构、哈希函数和判等函数等。这些功能通过静态成员实现,便于封装和调用。哈希函数是HashMap性能的关键,它将键值映射至特定索引。文章...
} HashMap; 2、创建指定大小的哈希表 // 创建指定大小的哈希表 HashMap*createHashMap(intsize){ HashMap*map= (HashMap*)malloc(sizeof(HashMap)); map->size = size; map->buckets = (Node**)calloc(size,sizeof(Node*)); returnmap;