区别如下: 继承关系:Map是接口,而HashMap是实现了Map接口的具体类。 排序:Map接口不保证键值对的顺序,而HashMap不保证元素的顺序。如果需要有序的Map,可以使用TreeMap。 线程安全性:HashMap是非线程安全的,不适用于多线程环境,如果需要在多线程环境中使用,可以使用ConcurrentHashMap。 允许null键和null值:HashMap允许...
Map 是一个将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。Map接口主...
1、HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 2、HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 3、HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因...
Map是用来存储键值对的。 HashMap没有使用同步锁,所以线程不安全,性能相对高一些,如果要线程安全可以使用ConcurrentHashMap。 HashMap支持key和value为null public class Demo { public static void main(String[] args) { // HashMap允许key为null,但多个key为null的话,只会保留一个 Map<String, String> map1 ...
1、首先Map是一个接口,HashMap实现了Map接口的类;HashMap是类,Map是接口 2、Map是存储键和值这样的双列数据集合,但存储的数据是没有顺序的,其键不能重复,但其值是可以重复的,可以通过每一个键找到每一个对应的值;HashMap线程不同步的,即线程不安全的,但只有一个线程访问时效率较高;3、Map...
地图是一个接口HashMap工具。区别在于,在第二个实现中,对HashMap的引用只允许使用Map接口中定义的函数...
(1)Map Map包含了一系列“键(key)-值(values)”之间的映射关系,一个Map对象可以看作是一个“键-值”对的集合,在该集合中可以通过一个键找到其对应的值。 该接口是独立于Collection接口体系的,Map体系中所有类和接口的方法都源自于Map接口。 我们使用到的实现Map接口的类主要为HashMap类和TreeMap类。
Map是一个接口不能实例化,HashMap是Map的一个实现 ,就好比你Map是一辆汽车 HashMap是宝马牌的...
1. TreeMap是基于红黑树实现的有序映射表,而HashMap是基于哈希表实现的无序映射表。2. TreeMap中的键值对是按照键的自然顺序或者通过Comparator进行排序的,而HashM...