在此程序中,我们首先调用init_random_seed()来初始化随机数生成器,接着用generate_unique_random_numbers()生成所需数量且不重复的随机数数组。最后,通过遍历打印出这些随机数。 请确保随机数的范围足够大,以便能生成所需数量的不重复随机数。如果范围过小,可能会导致生成具有唯一性的随机数变得非常困难,从而大大增加程序生成的时间。
在C语言中生成不重复的随机数,可以按照以下步骤进行: 确定随机数的范围和数量: 你需要明确生成随机数的最小值、最大值以及需要生成的随机数数量。 初始化随机数生成器: 使用srand()函数设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子。 创建一个数组用于存储生成的随机数: 这个数组将用来存储已经生成的随机数,以便检...
为此,可以使用一个辅助数组来记录已经生成的随机数,并在生成新的随机数时进行检查。如果生成的随机数已经存在,则重新生成一个新的随机数,直到生成一个不重复的随机数为止。 3、性能考虑 在生成大规模随机数组时,可能会涉及性能问题。特别是在生成不重复的随机数时,检查和生成新的随机数可能会导致性能下降。为此,可...
C语言生成0到9不重复的随机数存到二维数组中的方法,首先引入必要的头文件。程序中使用了srand()和rand()函数生成随机数。这里,srand()函数使用了time(0)作为种子,确保每次程序运行时生成的随机数序列不同。在main函数中,定义了一个大小为10的数组a,用于存储每行的10个随机数。同时,定义了一个...
int count = 0; // 用于计数已生成的随机数 // 生成不重复的随机数并存储到数组中 while (count < 10) { int random_number = rand(); int is_duplicate = 0; // 标记是否重复的标志位 // 检查生成的随机数是否已经存在数组中 for (int i = 0; i < count; i++) { ...
生成随机不重复的数,具体方法取决于需求规模与可用资源。若需少量随机数,例如数十个,简单办法是使用数组存储每次生成的随机数,每次产生新数后检查其是否已存在于数组中。当需求量提升至几千或几百万,常规查找法成为瓶颈。这时可引入红黑树或字典树等数据结构,优化查找效率。面对几千万至几亿数量级的...
这种算法是为二维数组a产生了随机且不重复的值,这个值的范围是从0到8,可以根据实际情况调整范围。这个算法实际上是从0到8中随机抽取数字,每抽取一个就消灭一个,这样就不会产生重复。注意:数组b的长度需要比数组a的长度大1,且length的值要和数组a的长度一样。简单点评:这两种算法没有什么优劣之分,只是不...
在C语言中,可以通过使用数组来存储已经生成的随机数,然后在生成随机数时检查新生成的随机数是否已经存在于数组中,如果存在则重新生成随机数,直到生成的随机数不重复为止。以下是一个示例代码:```c...
include<stdio.h>#include#include<stdlib.h>int Rand(int X,int Y)//生成随机数{int temp;if(X>Y){temp=X;X=Y;Y=temp;}return rand()%(Y-X+1)+X; }void main(){int arr[100];int i;int r;int temp;srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<100;i++) arr[i]=i+1;//...
在C语言中,可以使用随机数生成函数和数组的方式来实现随机数不重复的功能。具体步骤如下:1. 使用srand函数设置随机数的种子,可以使用当前时间作为种子,确保每次运行程序时种子值不同。2. 声...