在此程序中,我们首先调用init_random_seed()来初始化随机数生成器,接着用generate_unique_random_numbers()生成所需数量且不重复的随机数数组。最后,通过遍历打印出这些随机数。 请确保随机数的范围足够大,以便能生成所需数量的不重复随机数。如果范围过小,可能会导致生成具有唯一性的随机数变得非常困难,从而大大增加...
在C语言中生成不重复的随机数,可以按照以下步骤进行: 初始化随机数生成器: 使用srand()函数初始化随机数生成器,通常使用当前时间作为种子,以确保每次程序运行时生成的随机数序列都不同。 创建一个空数组用于存储已经生成的随机数: 根据需要生成的随机数数量,定义一个合适大小的数组。 在一个循环中生成随机数: 使用...
这段代码首先定义了需要生成的随机数的数量,然后初始化一个数组用于存储这些数。通过rand()函数和time(NULL)生成随机数和随机种子。每次生成一个新的随机数时,代码都会遍历数组,检查新数是否已经存在。如果不存在,则添加到数组中并增加计数器。当达到所需数量的不重复随机数时,循环终止,并打印出所有随机数。
使用数组存储已经生成的随机数,每次生成新的随机数时,先检查数组中是否已经存在该随机数,如果存在则重新生成,直到生成一个不重复的随机数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int nums[10]; // 存储生成的随机数 int index = 0; srand((unsigned)time(NULL)); // 初始...
如果要生成不重复的随机序列,那么应该根据序列长段和抽样范围宽窄(重复发生的可能性)选择合适的算法。I...
这种算法是为二维数组a产生了随机且不重复的值,这个值的范围是从0到8,可以根据实际情况调整范围。这个算法实际上是从0到8中随机抽取数字,每抽取一个就消灭一个,这样就不会产生重复。注意:数组b的长度需要比数组a的长度大1,且length的值要和数组a的长度一样。简单点评:这两种算法没有什么优劣之分,只是不...
在C语言中,要生成不重复的随机数可以使用数组来存储已经生成的随机数,每次生成新的随机数时先检查数组中是否已经存在该随机数,如果存在则重新生成,直到生成一个不重复的随机数为止。具体步骤如下:1. 创...
int count = 0; // 用于计数已生成的随机数 // 生成不重复的随机数并存储到数组中 while (count < 10) { int random_number = rand(); int is_duplicate = 0; // 标记是否重复的标志位 // 检查生成的随机数是否已经存在数组中 for (int i = 0; i < count; i++) { ...
生成随机不重复的数,具体方法取决于需求规模与可用资源。若需少量随机数,例如数十个,简单办法是使用数组存储每次生成的随机数,每次产生新数后检查其是否已存在于数组中。当需求量提升至几千或几百万,常规查找法成为瓶颈。这时可引入红黑树或字典树等数据结构,优化查找效率。面对几千万至几亿数量级的...
在C语言中,可以通过使用数组来存储已经生成的随机数,然后在生成随机数时检查新生成的随机数是否已经存在于数组中,如果存在则重新生成随机数,直到生成的随机数不重复为止。以下是一个示例代码:```c...