如果我们要生成a~b的随机数,方法如下: a + rand ()%(b-a+1) //因为任何数模完(b-a+1)后所得的余数范围是:0~(b-a+1) (2)让电脑做出判断,给出提示 ① 因为我们是多次猜测,因此应该使用while函数来实现多组输入 ②在while中嵌套if...else(条件语句),就可以实现在不同条件下,给出“猜大了”或...
因为time函数是以秒为单位的所以如果按的足够快的话,通过time函数获取的时间戳是一样的,也就是说通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦也是一样的,所以以种子为算法基准数,通过算法得到的随机值也是一样的,就算种子不一样但是由于种子离的都很近,所以通过同一种...
c语言练习:猜数游戏!题目一:电脑随机产生一个数字,由玩家去猜,每次猜数都会提示猜大了还是猜小了,如果猜对则直接打印猜测次数;题目二:用户输入一个数字,由电脑去猜,每次猜数都会打印出出电脑所猜数字,如果电脑猜对了,则打印出猜测次数;
游戏内容:首先生成一个1--100的随机数,但这个数字玩家看不见,然后玩家输入一个数字,编译器进行判断这个数与已生成数字的大小,如果大于生成的随机数,则输出“猜大了”,如果小与生成的随机数,泽输出“猜小了”,如此反复,直到玩家猜的数字与生成的随机数相同,则输出“恭喜你,猜对了”。 2.设计思路 在理解了上述...
通过前面的学习,我们可以制作一个简单C语言的小游戏——猜数字小游戏 游戏要求: 1.电脑自动生成1~100的随机数 2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 一、 随机数⽣成 rand 首先还我们先打上
首先,我们得把游戏的界面搞定。其实很简单,用几个printf函数就能搞定。为了让界面看起来更友好,我们还可以加点美化。 游戏过程 🎲 生成随机数:我们需要一个随机数来让用户猜。这里可以用time.h头文件中的time函数来生成一个时间戳,然后用这个时间戳作为种子来初始化rand函数。这样每次运行程序时,生成的随机数都会不...
c语言猜数游戏 c语言猜数游戏如下: 1、电脑自动生成一个1-100以内的数字 2、我们输入一个我们猜的数字 3、如果我们猜的数字比电脑随机生成的数字大,那么输出(猜大了) 4、如果我们猜的数字比电脑随机生成的数字小,那么输出(猜小了) 5、如此循环往复,猜到正确的数字之后游戏结束。
1. 电脑生成1~100随机数 2. 猜数字 猜大了,就告诉你:猜大了 猜小了,就告诉你:猜小了 猜对了,就告诉你:恭喜你,猜对了 目录 1.1 调用游戏界面菜单 1.2 建立游戏分布模块 1.3 调用游戏内容 1.4 完整版猜数字游戏展示 1.1 调用游戏界面菜单 void menu() ...
void game() { //1. 生成随机数 int ret = rand() % 100 + 1;//0~99+1-->1~100 //2. 猜数字 int guess = 0; while (1) { printf("请猜数字:>"); scanf("%d", &guess); if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } ...
🎲 接下来,我们使用rand() % 100 + 1来生成一个1到100之间的随机数,并将其存储在number变量中。rand()函数返回一个取值范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,% 100将其限制在0到99之间,然后再加1,将范围变为1到100。📢 输出欢迎信息,提示用户参加猜数字游戏。