前面我们已经把猜数的基本功能实现了,但那只是1.0的版本,2.0版本提出了新的需求—— 让正确答案变为随机产生的整数。 对于2.0版版本,我们希望能够让正确答案变成一个随机整数,而不是一个提前写好的固定数 这就是一个新加的需求,因此让我们回到项目开发的第二个步骤 需求分析(分解新的需求,看如何一步步完成随机数...
首先我们需要产生四个不同的随机数,这个我们在前面的文章已经做过详细的介绍,这里就不再过多的解释啦。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){intorg[4]={};srand(time(NULL));for(inti=0;i<4;i++){inttemp=rand()%9+1;if(i==0){org[i]=temp;}else{intj=0;for(;j<i;j+...
游戏内容:首先生成一个1--100的随机数,但这个数字玩家看不见,然后玩家输入一个数字,编译器进行判断这个数与已生成数字的大小,如果大于生成的随机数,则输出“猜大了”,如果小与生成的随机数,泽输出“猜小了”,如此反复,直到玩家猜的数字与生成的随机数相同,则输出“恭喜你,猜对了”。 2.设计思路 在理解了上述...
1 先打开IDE,创建一个c语言项目,我这里使用的是CLion+CMake来创建 2 编写欢迎界面,代码如图 3 接着编写我们的handle_user_input函数用来处理用户的输入 4 然后编写我们的游戏主程序 5 最后编写我们游戏逻辑 6 最后来测试一下我们的游戏,可以看到没有大问题了,可能其中还有些许的小bug,有兴趣的同学可以自己...
3、一旦玩家在8次的次数限制内猜出正确的数字值和位置顺序,则赢得游戏。 二、游戏实现思路 1、首先设计一个menu函数,生成游戏菜单——>1.开始游戏 2.帮助 3.退出 2、设计一个help函数,说明游戏规则。 3、设计一个same函数,判断产生的随机数各个位置上有没有重复的函数。
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; // 下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int k = 7;//k是要查找的数字 int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //sz为数组元素个数 int flag = 0;// for (i = 0; i < sz; i++) ...
void game() //开始玩游戏 { int guess=0; //猜的数字 int count = 0; //统计猜的次数 int ren; //1.产生随机数 //2.时间戳:当前时间-计算机起始时间(1970.1.1.0:0:0) time_t time(time_t* timer) //srand((unsigned int)(time(NULL))); ...
int oldprice, price = 0, i = 0; printf("请首先设置商品的真实价格:"); scanf("%d", &oldprice); system("cls"); printf("请输入试猜的价格:\n"); while (oldprice != price) { i++; printf("参与者:"); scanf("%d", &price); ...
C语言猜数字小游戏(超详细) 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束 这里我们先写一下游戏的框架: #include <stdio.h> int main() { int input = 0; do
在功能菜单界面输入数字2可以查看游戏规则。游戏规则界面如下图所示。 游戏规则界面 开始游戏后,设置要猜的数的个数。按下“回车”键之后,开始猜测系统产生的数,输入的数的个数要与设置的个数相同。每次猜测之后系统都会给出提示,提示猜对的个数。例如,系统提示1A1B,表示有一个数字位置和数值都正确,还有一个数字...