关键在于将栈顶指针下移--S->top即可,实际上元素并未删除,因为再入栈时,会被覆盖掉原来的元素。 //===出栈操作===StatusPop(SqStack*S,SElemType*e){//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值if(S->top==S->base)returnERROR;*e=*(--(S->top));returnOK;} 四、参考代码和截图 #include<st...
不过在下文中,仍有头结点表示链栈中的第一个元素。 使用链表实现栈时,将链表的头节点视为栈顶,尾节点视为栈底。 链栈的头指针指向头结点,也就是栈顶,用头指针来表示链栈 头指针指向空时,表示栈为空 入栈操作是让新结点的指针域指向头结点,再让头指针指向新结点(头插法) 表示 typedefstructStackNode { ...
顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top栈顶元素在顺序栈中的位置。当 和 的值相等时,表示空栈。 //---顺序栈的存储结构---#defineMAXSIZE100typedefstruct{SElemType*base;SElemType*top;intstacksize;}SqStack; 关于 ,其实就是 ,...
1.base表示栈底指针,在判断出栈、初始化和重新分配空间的时候需要用到。 2.top表示栈顶指针,是栈最关键和核心的组成,入栈时top向上移动,出栈时top向下移动。 3.此处的stacksize并不表示当前的栈中的元素数量,而是表示栈的容量,也就是能装多少个元素。 2.2初始化栈: int initStack(SqSatck *S) { S->base=...
1.顺序栈使用动态内存分配连续存储空间,当空间不足时,重新申请扩展。 2.使用栈顶和栈底指针指向栈顶和栈底位置。 3.栈顶指针指向栈顶元素下一个空位置上,因此栈顶指针和栈底指针相等时为空栈。 代码运行结果 输入10个数,后进先出,逆序输出。 请输入数据总个数:10 ...
ebp寄存器现在正在指向main函数的栈帧中的某个位置,这个值必须被保留,因此,ebp保存的值需要进栈,即push ebp。之后,就可以随意操作ebp寄存器了(因为ebp内保存的main的基址已入栈),此时,将esp的内容赋值给ebp,即mov ebp, esp;由图2我们可知,在调用func函数的过程中,原本指向main函数的栈顶指针,会随着EAX、ECX和...
int top; // 栈顶指针,初始化为-1,表示空栈 } Stack;void push(Stack* stack, int item) { if (stack->top == MAX_STACK_SIZE - 1) { // 堆栈已满,无法插入新元素 return;} stack->top++;stack->data[stack->top] = item;} int pop(Stack* stack) { if (stack->top == -1) { /...
int* top; // 栈顶指针 int stacksize; // 栈可用的最大容量 } SqStack; int InitStack(SqStack* S); int DestroyStack(SqStack* S); int ClearStack(SqStack* S); int StackLength(SqStack S); int GetTop(SqStack S); int Push(SqStack* S, int e); ...
栈指针通常志向栈顶部。基指针(帧指针)通常存在并指向栈帧内部的地址,比如返回地址,用来协助访问栈帧内部的元素。这两个指针都不是C指针,它们是运行时系统管理程序栈的地址。如果运行时系统用C实现,这些指针倒真是C指针。 以average函数为例来了解栈帧的创建: ...
2.1.2 栈的初始化 voidInitStack(SqStack &S){ S.top=-1;//初始化栈顶指针} 2.1.3 入栈 boolPush(SqStack &S,intx){if(S.top==MaxSize-1)returnfalse; S.top=S.top+1; S.data[S.top]=x;returntrue; } 2.1.4 出栈 boolPop(SqStack &S,int&x){if(S.top==-1)//栈空,报错returnfalse...