思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
一、建立工程 1 这里以vc6建立一个win32控制台程序,首先点击vc6菜单栏上的“文件”——“新建”。2 在”新建“窗口,选择win32 console application ,并命名工程名为test。设置完成后点击”确定"。3 在接下来的窗口选择”一个空工程“,点击完成。4 会提示用户建立新的工程骨架,点击确定后即可完成工程建立。...
可获得鼠标单击、右击、双击控制台窗口的位置,并且响应它,我用的《dev-c》编译的,《c与c++试验系统》也能编译通过,vc应该也能吧!感兴趣的童鞋可以看下!最好不要只是看下,最好拿去发挥自己的想象做一个好玩的东西出来!!做好了不要忘了贴在后面!#include<windows.h>HANDLE hInput; /* 获取标准输入设备句柄 ...
3 然后就用鼠标点击那些小方块,对于控制台来讲,在黑框框的区域中是有坐标的,可以使用一些函数捕获到你点击了屏幕的哪一个坐标。 4 对于控制台来说,打印一个字符,有的字符横向占一个位置比如普通的字母数字,有的字符横向占两个位置比如一些图形字符: 等等,这点在控制台编程的时候要注意。 5 当点击屏幕的时候,...
3、然后就用鼠标点击那些小方块,对于控制台来讲,在黑框框的区域中是有坐标的,可以使用一些函数捕获到你点击了屏幕的哪一个坐标。 4、对于控制台来说,打印一个字符,有的字符横向占一个位置比如普通的字母数字,有的字符横向占两个位置比如一些图形字符: ①②③■◆等等,这点在控制台编程的时候要注意。
鼠标坐标获取(C语言控制台 全局) 如题,利用C语言的GetCursorPos函数实现. 示例: #include <bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<conio.h>intmain(){longx, y; POINT pt= {0,0}; LPPOINT xy= &pt;while(true){//获取坐标GetCursorPos(xy);//打印坐标printf("%d %d",pt.x,pt.y);...
6、在主函数中处理鼠标移动时绘制顶行仿真按钮和处理鼠标点击事件。 action = NONE; //赋值为无效动作 FlushConsoleInputBuffer(hdin); //清空刷新控制台输入缓冲区 ReadConsoleInput(hdin, &rcd, 1, &rcdnum); //从控制台输入缓冲区中读取数据 if (rcd.EventType == MOUSE_EVENT) { //如果当前为鼠标事件...
原博文 Win32在控制台中实现后台获取键盘和鼠标原始输入的简单示例C/C++(标准读取方法,没有缓冲读取方法) 2020-12-12 09:16 −... FfD4edyo 0 2022 win32按钮 2019-12-12 16:28 −1.按钮是什么 在win32窗口中,经常可以看到按钮,点击按钮可以触发各种事件; 创建按钮的函数: void CreateButton(HWND hwnd...
void Mshit(); //获取鼠标动作 void Opfun(); //进行功能选择 int FindGame(); //寻找游戏窗口 int xSun(int beat, HANDLE hGame); //修改阳光 int xMon(int beat, HANDLE hGame); //修改金币 int xPlantAmout(int beat, HANDLE hGame); //修改植物槽数 ...
在控制台窗口应用程序中,可以ReadConsoleInput()函数来查询键盘和鼠标事件。该函数的原型说明如下: BOOLWINAPIReadConsoleInput(_In_HANDLEhConsoleInput,_Out_PINPUT_RECORDlpBuffer,_In_DWORDnLength,_Out_LPDWORDlpNumberOfEventsRead); 这个函数主要是用于获取控制台信息。