思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
一、建立工程 1 这里以vc6建立一个win32控制台程序,首先点击vc6菜单栏上的“文件”——“新建”。2 在”新建“窗口,选择win32 console application ,并命名工程名为test。设置完成后点击”确定"。3 在接下来的窗口选择”一个空工程“,点击完成。4 会提示用户建立新的工程骨架,点击确定后即可完成工程建立。...
可获得鼠标单击、右击、双击控制台窗口的位置,并且响应它,我用的《dev-c》编译的,《c与c++试验系统》也能编译通过,vc应该也能吧!感兴趣的童鞋可以看下!最好不要只是看下,最好拿去发挥自己的想象做一个好玩的东西出来!!做好了不要忘了贴在后面!#include<windows.h>HANDLE hInput; /* 获取标准输入设备句柄 ...
HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); // 获取标准输入设备句柄 INPUT_RECORD inRec;DWORD res;while (1){ ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &res);if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) //鼠标...
C语言控制台程序获取鼠标实时坐标值 // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std;int main(){ POINT pt; HANDLE handle; COORD coord; handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); coord...
3 然后就用鼠标点击那些小方块,对于控制台来讲,在黑框框的区域中是有坐标的,可以使用一些函数捕获到你点击了屏幕的哪一个坐标。 4 对于控制台来说,打印一个字符,有的字符横向占一个位置比如普通的字母数字,有的字符横向占两个位置比如一些图形字符: 等等,这点在控制台编程的时候要注意。
3、然后就用鼠标点击那些小方块,对于控制台来讲,在黑框框的区域中是有坐标的,可以使用一些函数捕获到你点击了屏幕的哪一个坐标。 4、对于控制台来说,打印一个字符,有的字符横向占一个位置比如普通的字母数字,有的字符横向占两个位置比如一些图形字符: ①②③■◆等等,这点在控制台编程的时候要注意。
一个COORD结构,它根据控制台屏幕缓冲区的字符单元格坐标包含光标的位置。 dwButtonState 鼠标按钮的状态。最低有效位对应于最左边的鼠标按钮。下一个最低有效位对应于最右边的鼠标按钮。下一位表示从左到右的鼠标按钮。然后,这些位从左到右对应鼠标按钮。如果按下按钮,则位为1。
鼠标坐标获取(C语言控制台 全局) 如题,利用C语言的GetCursorPos函数实现. 示例: #include <bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<conio.h>intmain(){longx, y; POINT pt= {0,0}; LPPOINT xy= &pt;while(true){//获取坐标GetCursorPos(xy);//打印坐标printf("%d %d",pt.x,pt.y);...
可以,需要调用windowsAPI函数。头文件windows.h。简单思路:通过GetStdHandle获取标准输入句柄。再通过ReadConsokeInput将输入信息存储到结构体类型INPUT_RECODE变量中。再通过判断,截取到鼠标电击的事件。具体API函数、参数、功能还有很多。需要网上找资料可以学。我这里就简单写一个,鼠标点击控制台任意位置,...