void InitGame(); //初始化游戏界面和蛇的初始位置 void DrawGame(); //绘制游戏画面 void UpdateGame(); //更新游戏状态 enum GameState CheckGameOver(); //检查游戏是否结束 void GenerateFood(); //生成随机食物 void Move(); //蛇的移动 void Control(); //用户操作,控制蛇的移动 void Pause();...
在小小的控制台内也可以做一些自娱自乐的小游戏,虽然其效果远不如利用游戏引擎如cocos2d、unity等做出的游戏效果, 但是实际玩起来还是挺有意思的。 还可以在丑陋的控制台上设计玩家界面。 下面为游戏介绍: 1 2 3 4 5 6 7 printf("\n\t\t游戏规则\n"); printf(" 在Run and turn的游戏中你将会是一只被...
1需要的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础 编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等 先给电脑安装好编译器,并基本熟练怎么如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤),小编采用的是VS2012(以下操作皆在上面运行) 请输入图片描述2新建项目: 打开编译器新建控制台项目,并添加源文件...
推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。在控制台终端中,可以使用字符来表示不同的游戏元素,例如 ‘#’ 表示墙壁, ’’ 表示空地, ‘$’ 表示木箱, ‘@’ 表示主角角色, ‘+’ 表示完成任务的目标位置。 image-20230618212712519 实现步骤如下: 定义常量和全局变...
推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。在控制台终端中,可以使用字符来表示不同的游戏元素,例如 '#' 表示墙壁, ' ' 表示空地, '$' 表示木箱, '@' 表示主角角色, '+' 表示完成任务的目标位置。
一、游戏介绍 《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 二、游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作...
定义 */ void start_game() reset_game(); char cmd; while (1) cmd = getch(); /* 接收标准输入流字符命令 */ if (if_game_over) /* 判断是否需已经输掉游戏 */ if (cmd == 'y' || cmd == 'Y') /* 重玩游戏 */ reset_game(); continue; else if (cmd == 'n' || cmd == '...
小游戏就以飞机大战为例吧 首先说一下我对游戏的理解,游戏主要就是由动画、交互两大部分组成, 而动画则是由一帧一帧的图片组成。 所以要想在控制台中实现动画,那就要实现屏幕的刷新,就是把上一帧 的图片给清除掉,清除的方法有很多,在这里就用最简单的实现方法 ...
原创的c语言控制台小游戏本文给大家分亨的是个人原创设计的一个c语言控制台小游戏,非常的简单,但是挺好玩的,推荐给大家, 冇需耍的小伙伴也可以口由扩展下。最开始左上色块被感染,通过切换颜色,不断感染同色色块。亮点是可以切换图案,设用方块个数和最大 限制次数。整体还是比较满意,希與人神指教。#include <std...
忍不住想说一下gotoxy()这个函数,因为以后的代码都不会用的它了。这个函数里参数如果是gotoxy(0,0)时,可以当做system("cls")来使用,而且不会有cls的闪屏问题,控制台更新会变得流程许多。 但这个函数也有缺陷,因为它的用处是跳到某一个坐标点开始重新打印,如果没有重新打印到的地方不会更新。