一、 登录验证 定义两个char类型数组, 账号:char usercon[10][10] 密码:char passcon[10][10] 代码片段: 执行输入账号密码验证 代码片段: 二、操作说明 代码片段: 三、地图、食物、贪吃蛇(蛇头,蛇尾) 定义食物坐标 ▲ 食物显示图标 食物坐标 通过rand()随机函数确定食物每次的随机位置 进入正题:最核心代码都...
c语言控制台游戏 //w,a,s,d上下左右移动 //O逆时针旋转;P顺时针旋转 //未接住方块,得分减1 //同色方块结合消去,得分加1 //只剩下中心白色方块,游戏胜利,得分加24 //得分小于0游戏结束;可结合方块小于0游戏结束 #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include HANDLEhConsole...
使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除10个雷之外的所有⾮...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
首先是隐藏光标函数,作为控制台应用,有个光标在屏幕乱闪肯定极其破坏游戏体验,那么就需要隐藏它。来看看这个函数长什么样: voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); ...
这段代码实现了一个基础的控制台饥饿游戏。在游戏中,你需要控制角色P通过键盘输入移动方向来寻找食物\*,避免撞墙#,成功吃到食物即可获胜。游戏中使用了随机数生成食物的初始位置,同时提供了键盘输入的交互方式。游戏通过循环不断获取用户输入来实现连续移动和更新游戏画面。 希望这份代码能够帮助您理解如何编写一个基本的...
基于C语言控制台输出的扫雷游戏 test.c 1#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS23#include"game.h"45voidmenu()6{7printf("***\n");8printf("*** 1.开始游戏 ***\n");9printf("*** 0.退出游戏 ***\n");10printf("***\n");11printf("请选择>>\n");12}1314voidgame()15{16//创建数组17//...
C语言和控制台,大概是程序员最熟悉,最早接触的东西了吧。说到C语言控制台游戏,你可能想到的是,贪吃蛇?RPG游戏?俄罗斯方块?我之前见过的比较牛的,也就一个打飞机游戏了。有人会说,毕竟是C语言控制台,做出来的东西也就只能是这样了吧,黑白的界面(也有彩色的,不过很少呐),光标一闪一闪,然后输入个数字按回车执行…...
1.W、S、A、D 控制上、下、左、右⽅向,空格攻击 2.每击中⼀架敌机增加1分,界⾯下⽅显⽰实时分数 3.撞到敌机后显⽰ game over! 2.5秒(时间可更改)⼦弹连发 移动的同时发射⼦弹 飞机撞上敌机结束游戏 可通过更改相关变量的值来调节敌机飞⾏速度、敌机密度、敌机刷新速度等 相⽐与上...