1214 -- 3:21 App C旧作: 控制台棋类游戏之黑白棋 (源码) 1337 -- 0:32 App C旧作: 130行代码写个单人版五子棋 (源码) 2115 -- 2:36 App C旧作: 600行代码能写出多漂亮的俄罗斯方块 (源码) 8465 1 1:28 App 【C语言/C++】黑神话▪悟空!当在游戏里被虐了之后,我用C/C++复刻了黑悟空...
#include #include <stdlib.h> int DIFFICULT=44; int count=0 ; int TYPE_SHAPE=2 ; int flag=7 ; int LINE=12; struct MyStruct int shape ; int color ; int infect ; ; void SetColor(unsigned short ForeColor,unsigned short BackGroundColor) HANDLE hCon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); Se...
c语言控制台游戏 //w,a,s,d上下左右移动 //O逆时针旋转;P顺时针旋转 //未接住方块,得分减1 //同色方块结合消去,得分加1 //只剩下中心白色方块,游戏胜利,得分加24 //得分小于0游戏结束;可结合方块小于0游戏结束 #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include HANDLEhConsole...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
(3)食物打印:判断坐标是否等于产生食物的随机数,打印在控制台 食物:printf("◆"); (4)以上几种都没打印,则布满空白空间 printf("□"); (5)打印蛇身的前提首先要提前设置一个蛇身空间,进行反向遍历可以解决 3.移动操作 (1)通过输入键盘WSAD来操作,可以用switch()方法 ...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
基于C语言控制台输出的扫雷游戏 test.c 1#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS23#include"game.h"45voidmenu()6{7printf("***\n");8printf("*** 1.开始游戏 ***\n");9printf("*** 0.退出游戏 ***\n");10printf("***\n");11printf("请选择>>\n");12}1314voidgame()15{16//创建数组17//...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
首先是隐藏光标函数,作为控制台应用,有个光标在屏幕乱闪肯定极其破坏游戏体验,那么就需要隐藏它。来看看这个函数长什么样: voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); ...
1.扫雷游戏功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除...