vb->buffer[i][j] =' ';//初始化2个控制台屏幕缓冲区vb->hOutBuf[0] =CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE,//定义进程可以往缓冲区写数据FILE_SHARE_WRITE,//定义缓冲区可共享写权限NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,NULL); vb->hOutBuf[1] =CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE,//定义进程可以...
我刚开始弄的是用system("CLS");进行清屏,但还是会有闪烁的效果,接下来我会在上一个博文的代码,现在贴上代码 //c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include<string.h>#include<malloc.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#defineintX 10#defineintY 20//显...
1需要的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础 编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等 先给电脑安装好编译器,并基本熟练怎么如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤),小编采用的是VS2012(以下操作皆在上面运行) 请输入图片描述2新建项目: 打开编译器新建控制台项目,并添加源文件...
写按键时的触发机制 检测到有数到达2048结束游戏 构造数组和游戏开始时随机数 代码语言:c 复制 #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdbool.h>#include<conio.h>intmain(){inta[4][4]={0};// 初始化随机数生成器srand((unsigned)time(NULL));// 生成0到4之间的随机数printf("这...
用C语言做一个横板过关类型的控制台游戏 前言:本教程是写给刚学会C语言基本语法不久的新生们。 因为在学习C语言途中,往往只能写控制台代码,而还能没接触到图形,也就基本碰不到游戏开发。 所以本教程希望可以给仍在学习C语言的新生们能提前感受到游戏开发技术的魅力和乐趣。
虽然说10天学完了C语言入门,但是实际能力还是停留在一个很低的水平,基本上就是套几个for循环,暴力解一下排列组合问题的水平。这次的编写控制台贪吃蛇程序对小编当时来说是一个不小的挑战。 这里不对编写过程进行赘述,主要说一下最基本功能的逻辑、和一些之前较少用的函数等。
今天写一个非常有意思的游戏,我记得小时候玩过一款fc游戏叫《兵蜂》游戏的玩法是控制一架飞机不断的发射子弹攻击敌人,非常好玩。那现在就用c控制台来模拟一下这个游戏。先上效果图:击败一个敌人可以加1分,身体碰到敌人生命数量减1 吃到S buff可用子弹加1,吃到L buff 生命值加1 ,当生命值为0的时候游戏结束...
C/C++中没有现成的函数可以直接控制光标的显示和隐藏。可以类似于gotoxy的做法,利用Windows系统提供的API函数编写一个函数如下: void ShowCursor(bool visible) { //显示或隐藏光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {20, visible}; //CONSOLE_CURSOR_INFO结构体包含控制台光标信息,成员分别表示光标百分比厚度和是否...
今天写一个非常有意思的游戏,我记得小时候玩过一款fc游戏叫《兵蜂》游戏的玩法是控制一架飞机不断的发射子弹攻击敌人,非常好玩。那现在就用c控制台来模拟一下这个游戏。先上效果图: 击败一个敌人可以加1分,身体碰到敌人生命数量减1 吃到S buff可用子弹加1,吃到L buff 生命值加1 ,当生命值为0的时候游戏结束...
打砖块的游戏程序可以通过控制台实现。首先,我们需要用C语言创建一个控制台窗口,并在其上显示小球、砖块和挡板。 2. 实现小球的动作 小球是游戏中最为重要的元素之一。我们需要让它能够在控制台中自由移动,并在与其它元素发生碰撞时做出反应。在C语言中,我们可以使用定时器来控制小球的移动,并使用判断语句来检测是否...