🔑 指针的概念:地址也被称为指针,通过指针可以找到该地址指向的对象。 🔍 解引用操作符:解引用操作符用于通过指针找到指针指向的对象。🌐 示例代码: int main() { int b = 10; // 向内存申请4个字节的空间 printf("%p\n", &b); // 打印变量b的地址,取地址操作返回的是第一个字节的地址 int *x...
int *ap(int x,int y){...} 声明 函数 ap, 有2个形参,函数调用会返回 一个指针,用来指向一个 整形变量。 指针运算符,也在其操作数的左边,该操作数是一地址,用*可取得该地址处存储的变量的值,可做右值,也可做左值。 例如: int myAge; int *p; //指针说明符 *(&myAge)=24; // 指针运算符,&m...
(1)首先,我们要明白什么叫做指针变量名,对于 int *p,这里的指针变量名不是p 而是 p ,类似与 Java 中定义数组是 int [] array ,所以我习惯将 p 叫做 int * 类型 (2)通俗的来说:指针就是地址,通过这段地址就可以找到以它为地址的那个内存单元 【保存地址使用的就是指针变量,所以是用变量名p=&a,而不是...
7.取地址数组名取出的是整个数组的地址,再解引用得到整个数组。也可以这样理解:取地址和解引用抵消了,相当于sizeof(数组名)答案是16 8.&数组名+1,指针跳过整个数组,但这个表达式依然是地址,sizeof计算的依然是地址的大小。答案是4/8 9.数组下标运算符【】的优先级高于取地址操作符&。所以这里是先访问首元素再...
一:指针,指针变量,引用,取地址符: 符号“ * ”和 指针变量 int *p; #这个代码的含义是: 创建一个指针变量:p, p是一个指针变量,而p前面的 “ * ” 是在声明p是一个指针变量 *p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) ...
第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。
指针变量和地址 取地址操作符(&) 理解了内存和地址的关系,我们再回到C语言,在C语言中创建变量其实就是向内存申请空间,比如: #include <stdio.h> int main() { int a = 10; return 0; } 上述的代码就是创建了整型变量a,内存中申请4个字节,用于存放整数10,其中每个字节都有地址,上图中4个字节的地址分别...
但a号房里的人不一定是现在的100,可以不断变化。~③值:*b=a 值=人 *b=a 表示指针b指向变量a存放的值(人)现在住的人是a=100,加*表示b变成指针变量*b ~④地址:b=&a=1 地址=房间号 b=&a=1 表示b号房中存有a是几号房,1号房就是&a=1。&表示取址符,即a(人)的地址是1(房)。
指针变量中存储的是一个地址,通过指针变量可以访问这个地址中存储的数据。指针的操作主要包括以下几种:·取地址操作 使用“&”符号可以取一个变量的地址。例如:int a = 10;int* p = &a;这里将指针变量p初始化为a的地址。·解引用操作 指针变量中存储的是一个地址,使用“*”符号可以访问这个地址中存储的...
最好不要这样说。可以说指针的值是地址,或者说指针保存了一个地址,但不要直接说指针就是地址。指针...