对于编译器,如果不主动编写拷贝函数和赋值函数,它会以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用...
#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}Time&operator=(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝赋值运算符."<<std::...
#include <iostream> class MyClass { public: int value; // 拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& other) { std::cout << "拷贝构造函数被调用" << std::endl; value = other.value; } // 赋值运算符重载 MyClass& operator=(const MyClass& other) { std:...
13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。 classFoo{public:Foo(constFoo&);} 合成拷贝构造函数 如果我们没有为一个类定义拷贝构造函数,编译器会为我们定义一个。对某些类来说,合成拷贝构造函数(synthesized copy constructor)用...
ST(const ST &t); //拷贝构造函数 ~ST() { cout<<"Object was free. "<<this<<endl; } ST& operator=(const ST &t); };ST& ST::operator=(const ST &t)//赋值函数,或者叫=号运算符的重载 { cout<<"Assign: "<<this<<" = "<<&t<<endl; ...
1、调用operator new 函数(对于数组是operator new[])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象。 2、运行对应类型的构造函数。 3、返回指向该对象的指针。 同理delete就是先调用析构函数,然后调用operator delete(或operator delete[])。
也可以使用delete关键字或者类的private特性禁用拷贝构造和赋值构造。 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>class MyString{public://构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值构造函数MyString() { mystr = NULL; }~MyString(){if(mystr != NULL){free(mystr);mystr = NULL;}}//=...
构造: map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &mp); //拷贝构造函数 赋值: map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include void printMap(map<int, int>& m) { for
拷贝赋值运算符接受一个与其所在类相同类型的参数: class Foo { public: Foo& operator=(const Foo&); // 赋值运算符 // ... }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 赋值运算符通常应该返回一个指向其左侧运算对象的引用。 与处理拷贝构造函数一样,如果一个类未定义自己的拷贝赋值运算符,编译器会为它生成一个合成...