C/C++(C++拷贝构造器,赋值运算符重载) 拷贝构造器 由己存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。 class 类名{ 类名(const 类名& another) 拷贝构造体 } class A { A(const A & another) {} } 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造...
ST(const ST &t); //拷贝构造函数 ~ST() { cout<<"Object was free. "<<this<<endl; } ST& operator=(const ST &t); };ST& ST::operator=(const ST &t)//赋值函数,或者叫=号运算符的重载 { cout<<"Assign: "<<this<<" = "<<&t<<endl; ...
如果实现像Class c3=c1+c2;(假设c1,c2是定义好的Class类对象,+已经重载,返回值为Class类型),就会将c1+c2返回的临时对象(const Class型)拷贝给c3,如果拷贝构造函数形参是Class& 型,就会将const Class型赋给Class&型,这样显然是错误的。
拷贝赋值运算符的使用场景和拷贝构造函数不一样,如果对一个已经构造过的对象进行拷贝赋值,则此时并不会调用拷贝构造函数,而是调用拷贝赋值运算符。 在重载赋值运算符的时候,也可以让拷贝赋值运算符复制不同类型的对象,只需要在重载的函数内部增加相应的类型转换逻辑即可实现。 以下代码区分了拷贝构造和拷贝赋值: 代码语...
注意:在定义数组时,字符数组1的字符串长度必须大于或等于字符串2的字符串长度。不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组直接赋给一个字符数组。所有字符串处理函数都包含在头文件string.h中。 strncpy(char destination[], const char source[], int numchars); strncpy:将字符串source中前numchars个字符拷贝到...
注意,这里的 a 和 b 其实是两块完全不同的内存,我们通过重载其赋值运算符,将 a 的内容拷贝给了 b。 我们可以比较一下上面这种写法和下面这种写法的区别 Mat4x4*a=newMat4x4();Mat4x4*b=newMat4x4();b=a; 可见,第一种写法调用了重载的赋值运算符,第二种写法,其实是根本没有调用 Mat4x4 赋值函数,调用的...
1、构造函数 2、拷贝构造 3、析构函数 4、赋值运算符重载函数 5、取值运算符重载函数 6、const取址运算符重载函数 静态成员函数与非静态成员函数的区别 前者没有 this 指针,后者有 this 指针。 静态成员函数只要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员 1.9 面对对象 面向对象和面向过程有什么区别? 面向过程就是...
类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;对象动态管理、友元函数、友元类、...
下列关于拷贝构造函数的描述中,错误的是( )。A.定义拷贝构造函数的目的主要是为了用一个已有的对象来初始化当前新建对象B.拷贝构造函数与其他构造函数构成重载函数C.每
返回-1, 0, 1 作为小于、等于和大于的比较结果。 六、附加数据1)使用 operator += 接受其他字符串,C 风格字符串和字符 2)使用 push_back() 在尾部附加字符,并使得通过字符串构造的 back_iterator 可以访问 3)append() 附加 1、append(s) 追加字符串 2、append(s, off, cnt) 追加字符串 s [off, off...