也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。 class 类名{ 类名(const 类名& another) 拷贝构造体 } class A { A(const A & another) {} } 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造器。一经实现,不复存在。 2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝。 3...
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,无返回值。 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。 2.1浅拷贝 2.1.1显式浅拷贝 #include<iostream>usingnamespacestd;classDate{public:Date(intyear=1900,intmonth=1,intday=1)//构造函数{_ye...
CTemp a=b; //仍然是复制构造函数,不过这种风格只是为了与C兼容,与上面的效果一样,在这之前a不存在,或者说还未构造好。 CTemp a; a=b; //赋值运算符 在这之前a已经通过默认构造函数构造完成。 实例总结: 重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。 以下讨论中将用到的例子:...
拷贝赋值运算符运行结束一般会返回指向该对象的this指针,方便被连续调用。 拷贝赋值运算符的使用场景和拷贝构造函数不一样,如果对一个已经构造过的对象进行拷贝赋值,则此时并不会调用拷贝构造函数,而是调用拷贝赋值运算符。 在重载赋值运算符的时候,也可以让拷贝赋值运算符复制不同类型的对象,只需要在重载的函数内部增加...
构造函数分类 无参构造函数 有参构造函数 拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) {...
也就是说等号操作符“=”,默认是进行浅拷贝,我们需要对等号操作符进行重载,使其能够进行深拷贝。 原浅拷贝程序 #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include usingnamespacestd; className { public: //构造函数 Name(constchar*myp) { len=strlen(myp);//字符串的长度,不含'0'...
(一)从拷贝说起 我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及其他对象或指针数据的话...
拷贝构造函数和赋值运算符重载有以下两个不同之处: (1) 拷贝构造函数生成新的类对象,而赋值运算符不能。 (2) 由于拷贝构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不用检验源对象是否和新建对象相同。而赋值运算符则需要这个操作,另外赋值运算中如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉 注意:...
类的拷贝构造函数 类的拷贝构造函数主要用途是加快以下情况下类的构建速度: 1. 作为参数传给函数。(additem(Itema)) 2. 作为函数返回值。 3. 实例化类时作参数。 这三种情况下,都是由系统直接调用类的拷贝构造函数,而不是构造函数。 注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法...