MessageBox(NULL,_T("第一个窗口"),_T("第一个窗口"),MB_OK); return 0;} 代码编写完成后,如图。按“F5”快捷键或者点击图中标记的绿色箭头进行编译链接运行。得到如图所示的效果,我们的"第一个窗口"诞生了。看到了吧,用C语言也可以很简单的写出一个窗口程序了。
SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库。1. 图形支持:可以用于创建窗口、绘...
先简单介绍这段代码, 在主函数WinMain中的窗口类对象wndclass我们定义了窗口的相关属性, 尝试注册窗口类并调用CreateWindow创建窗口, 创建完成后用ShowWindow让窗口显示出来, 我们还使用了个while用来从消息队列里获取并分发消息给程序, 我们还定义了一个过程函数WndProc用来处理系统发来的消息。 编译运行后, 如果没有...
(一)Windows窗口(MDICLIENT)样式介绍 1/*Windows窗口样式*/2WS_BORDER//带有边框的窗口3WS_CAPTION//带有标题栏的窗口4WS_CHILD//子窗口5WS_CLIPCHILDREN//当在父窗口内绘图时, 排除子窗口区域6WS_CLIPSIBLINGS//使窗口排除子窗口之间的相对区域7WS_DISABLED//窗口呈不可用状态8WS_DLGFRAME//带对话框边框样式,...
4 调试:该功能用的非常的多,是项目开发用的最重要的功能之一①断点窗口:查看当前项目的添加的断点的情况,方便统一管理;②自动窗口:他会自动的显示当前正在使用的一些变量的值;③监视窗口:可以查看指定的变量的值;④内存窗口:进行大数据开发时,如图形图像处理用的非常的多;当然还有一些常用的功能,而且这些...
这一章就先来讲解下窗口类程序的编写。因为现在程序没有界面,就像人没有脸面一样,而且好的界面更能吸引人。从基本的界面开始,相信能给大家指明出一条路的,使大家很容易地掌握窗口序的编写。其实界面设计利用VC 6.0的MFC,很容易地制作出来。这里从底层开始写代码来写界面程序,使大家知道一些底层的东西,为以后学习...
#include<Windows.h>static int x=0;voidRender(HWND hWnd){HDC hdc=GetDC(hWnd);HBRUSH hb=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));RECT rt;GetClientRect(hWnd,&rt);FillRect(hdc,&rt,hb);DeleteObject(hb);HPEN hp=CreatePen(PS_DASH,2,RGB(255,0,0));SelectObject(hdc,hp);MoveToEx(hdc,x++,0,NULL...
第一步:设置开发环境 1、安装Visual Studio或其他支持Win32 API的C/C++编译器。 2、创建一个新的Win32项目。 第二步:包含必要的头文件 在C源文件的顶部,包含以下头文件: #include <windows.h> 第三步:定义窗口过程函数 窗口过程函数是一个回调函数,用于处理窗口接收到的消息,如创建、移动、关闭等。
当用户点击窗口的关闭按钮时, "WM_DESTROY"消息就会发来, 我们作出的动作是弹出"关闭程序!"的对话框并且退出程序。 今天的学习先到这里, 明天我们详细学习下整个创建窗口的代码。 --- “我是一名从事了10年开发在退休边缘垂死挣扎的高龄程序员,最近我花了一些时间整理了一个完整的学习C语言、C++的路线,项目源码...
由于要整理开发教程的步骤,所以整体进度上受点影响,今天先把初步的窗口布局实现以下,效果如下。 初步窗口布局 左侧就是游戏区了,目前已经划分好了棋盘,接下来就是把数字随机到棋盘格子里去,然后再接收玩家的鼠标点击事件,挑战成功则开启下一关,直至全部通关,基本上游戏的闭环就完成了。