先简单介绍这段代码, 在主函数WinMain中的窗口类对象wndclass我们定义了窗口的相关属性, 尝试注册窗口类并调用CreateWindow创建窗口, 创建完成后用ShowWindow让窗口显示出来, 我们还使用了个while用来从消息队列里获取并分发消息给程序, 我们还定义了一个过程函数WndProc用来处理系统发来的消息。 编译运行后, 如果没有...
"俺的第一个窗口",//lpWindowName 窗口显示的名字 WS_OVERLAPPEDWINDOW,//dwStyle 窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接 100,//x 指定窗口的显示的x坐标,相对与桌面 100,//y 指定窗口的显示的y坐标,相对与桌面 PageSizex,//nWidth 窗口宽度 PageSizey,//nheight 窗口高度 NULL,//hWndParent 副窗口句柄 ...
SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库。1. 图形支持:可以用于创建窗口、绘...
{ MessageBox(NULL,_T("第一个窗口"),_T("第一个窗口"),MB_OK); return 0;} 代码编写完成后,如图。按“F5”快捷键或者点击图中标记的绿色箭头进行编译链接运行。得到如图所示的效果,我们的"第一个窗口"诞生了。看到了吧,用C语言也可以很简单的写出一个窗口程序了。
☺创建属于自己的窗口 === ۞创建窗口前的准备 在创建窗口前我们先来熟悉几个名词, 这些名词现在可以暂时不去透彻的进行理解, 只需要印象中知道有这么回事就行。 1>. 窗口 "窗口"这个我们都已经十分熟悉了, 在Windows中, 一个应用程序窗口上一般会在标题栏上显示程序的名称, 紧挨着标题栏的菜单栏, 或许...
(一)Windows窗口(MDICLIENT)样式介绍 1/*Windows窗口样式*/2WS_BORDER//带有边框的窗口3WS_CAPTION//带有标题栏的窗口4WS_CHILD//子窗口5WS_CLIPCHILDREN//当在父窗口内绘图时, 排除子窗口区域6WS_CLIPSIBLINGS//使窗口排除子窗口之间的相对区域7WS_DISABLED//窗口呈不可用状态8WS_DLGFRAME//带对话框边框样式,...
#include<Windows.h>static int x=0;voidRender(HWND hWnd){HDC hdc=GetDC(hWnd);HBRUSH hb=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));RECT rt;GetClientRect(hWnd,&rt);FillRect(hdc,&rt,hb);DeleteObject(hb);HPEN hp=CreatePen(PS_DASH,2,RGB(255,0,0));SelectObject(hdc,hp);MoveToEx(hdc,x++,0,NULL...
C语⾔如何开发桌⾯GUI应⽤程序?这⾥介绍⼀种⾮常简单的⽅法,使⽤GTK,⼀个基于C语⾔开发的跨平台图形⼯具包,可以直接使⽤C语⾔快速完成桌⾯GUI程序的开发,下⾯我简单介绍⼀下实现过程,主要内容如下:1.⾸先,下载安装GTK,这⾥有2种⽅法,⼀种是按照GTK官⽹的⽅法...
BeginPaint函数与EndPaint函数必须成对出现,BeginPaint函数表示开始绘制窗口,同时使整个显示区域变为有效,更新显示区域的内容,例如在窗口中用TextOut函数输出内容。 (2)自定义CreateChildWindow函数 1/*创建控件*/2intCreateChildWindow ( HWND hwnd, HWND *hChild, LPARAM lParam )3{4HINSTANCE hInst = ( ( LPCREATE...
描述控制台输入缓冲区中的输入事件。可以使用ReadConsoleInput或PeekConsoleInput函数从输入缓冲区读取这些记录,也可以使用WriteConsoleInput函数将这些记录写入输入缓冲区。 类型声明: typedef struct _INPUT_RECORD { WORD EventType; union { KEY_EVENT_RECORD KeyEvent; ...