void delay(int z) //延时函数 { int x,y; //定义两16位无符号变量 for(x=0;x<125;x++) //从X=0开始,直到X=125,执行 for(y=0;y 简单的用法 1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。 2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。// 定义一...
1.秒延时函数 sleep 头文件: #include<unistd.h> 函数原型: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行 参数: seconds: 延时时间 返回值: 成功则返回 0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。
而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。 一、是什么 简单来说,延时函数的目的就在于等,实际上就是要等一段时间再来执行接下来的代码。而这种简单的等,又可以采用多种方法来实现。例如: 二、为什么 为什么要延时? 我们有时候要等,但是又不能...
1、sleep函数:sleep函数是最为常见的延时方式之一,它允许程序暂停执行指定的秒数,此函数接受一个unsigned int类型的参数,指定延时的秒数,在UNIX或类UNIX系统中,sleep函数的精度受到系统定时器的影响,通常为一秒,在需要整秒延时的场景中,直接使用sleep函数是一种简便快捷的方法。 2、usleep函数:相较于sleep,usleep函数...
nanosleep函数提供了纳秒级别的延时,因此可以更精确地控制程序的执行时间,该函数需要传入一个timespec结构体作为参数,其中tv_sec表示秒,tv_nsec表示纳秒。 #include int main() { printf("Starting delay... "); struct timespec req = {0}; req.tv_sec...
下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay){ unsigned int...
delay(500); // 延时500毫秒 printf("Endn"); return 0; } 优点 跨平台:循环延时不依赖于特定的系统函数,能够在任何支持C语言的环境中使用。 灵活性:可以根据需要调整延时的精度和时间。 缺点 不精确:由于循环延时依赖于CPU的执行速度,因此精度较低,容易受到系统负载的影响。
C语言中,实现延时功能通常通过执行无实际作用的代码来达到控制时间的效果。例如,一个常见的延时方法是使用嵌套的for循环,如:c for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < 120; j++);} 这段代码会循环x次,每次内部循环执行120次,看似无意义,但实际上起到了延时的...
1. sleep函数 sleep函数是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下: ``` unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 该函数接受一个参数seconds,表示要延时的秒数。在调用该函数后,程序会暂停seconds秒钟,然后继续执行下一条语句。 注意:sleep函数只能精确到秒级别,并且在暂停期间程序会进入睡眠状态,无...