C语言中提供了多种实现方式,本文将详细介绍其中两种:使用系统提供的函数和自己编写实现。 二、使用系统提供的函数 1. sleep函数 sleep函数是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下: ``` unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 该函数接受一个参数seconds,表示要延时的秒数。在调用该函数后,程序...
函数内部使用usleep函数来实现延时,usleep函数的参数是微秒,所以需要将毫秒转换为微秒。 系统延时函数的优点是精确可靠,适用于对延时精度要求较高的场景。由于系统延时函数是由操作系统提供的,可以保证延时的精确性,不受处理器的影响。 C语言中的精确延时函数有循环延时法和系统延时函数两种方法,根据实际需求选择合适的...
delay(1000); // 延时1秒 printf("After delay\n"); return 0; ``` 无论是使用循环计数法还是使用标准库函数,延时函数都有一定的局限性。在不同的操作系统和硬件上,延时函数的精度和可靠性可能会有所不同。因此,根据具体需求选择适合的延时函数是很重要的。 以上是关于实现C语言中延时函数的两种常见方法的介...
3.纳秒延时函数 ndelay 头文件: #include <linux/delay.h> 函数原型: void ndelay(unsigned long nsecs); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行,延时单位纳秒,1000,000,000 纳妙=1 秒,一些系统可能不会支持此函数头文件 参数:
简介:【Linux C/C++ 延时(延迟)函数比较】介绍Linux系统中常用的延时函数sleep、usleep、nanosleep、select和std::sleep_for()的区别和使用场景 首先,需要了解各个睡眠函数的作用和使用场景。 sleep函数用于让进程休眠指定的秒数,适用于需要较长时间的休眠场景; ...
可以调用库函数来获取前后时间差,计算出具体的延迟时间。1.DelayMS(300)表明期待系统软件delay300ms,系统软件有自已的RTC,依据硬件配置的晶振电路(Hz)可以计算出一次振荡大概是多少用时,那样就能大概计算1ms必须几回振荡;简易形容一次振荡必须1us,那1ms便是1000次振荡,300ms便是300x1000次振荡,那样就能大约的...
delay函数 功能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) (该函数是tc下特有的函数,vc下应使用sleep()函数) 用法: void delay(unsigned milliseconds); 程序例: /* . 一般单片机里面的延时函数没有多大用途,大的系统里都用定时器去确定时间,基本不用延时
上述程序会在控制台输出“开始延时...”,然后等待3秒后输出“延时结束!”。在程序执行delay函数时,程序会暂停执行,直到延时时间结束后才会继续执行下一条语句。s参数转换成时钟数。实现延时函数考虑的因素:1、硬件平台:不同的硬件平台对延时函数的实现有不同的要求。例如,在嵌入式系统中,延时函数...
从而达到延迟目的。数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay){ unsigned int i,j,k;for ( i=0;i<nDelay;i++ )for ( j=0;j<6144;j++ )k++;} 用法:#include <system.h> 功能:短暂延时 说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。