首先,在全局范围内声明一个指针变量和一个全局变量,例如:int* global_ptr; int global_var;在局部作用域中,将局部变量的地址赋给全局指针变量,例如:global_ptr = &local_var;然后,通过全局指针变量访问局部变量的值,并将其赋给全局变量,例如:global_var = *global_ptr;使用全局函数:首先,...
1、局部变量是否能和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,须要使用"::" 局部变量能够与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内能够定义多个同名的局部变量,比方在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量...
(1) 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 (2) 按作用域分, 全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的...
全局变量也是变量,变量只能保存一份数据,一旦数据被修改了,原来的数据就被冲刷掉了,再也无法恢复了,所以不管是全局变量还是局部变量,一旦它的值被修改,这种影响都会一直持续下去,直到再次被修改。关于变量的命名 每一段可运行的C语言代码都包含了多个作用域,即使最简单的C语言代码也是如此。int main(){return...
一.全局变量和局部变量简介 1.全局变量简介 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 int a, b; //全局变量 void func1(){ int c, d; //局部变量 //TODO: } int main(){ ...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
全局变量和局部变量同名 则第一次调用print_time打印的是全局变量的值,第二次直接调用printf打印的则是main函数的局部变量的值。在C语言中,每个标识符都有特定的作用域(Scope),全局变量是定义在所有函数体之外的标识符,它的作用域从定义的位置开始直到源文件结束,而main函数局部变量的作用域仅限于main函数之中。如...
int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 } int main() { char str; //定义一个char类型的普通局部变量str,其作用域是主函数main()内部 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 如下代码,我们在函数体外定义一个全局变量sum,此时,可以在函数Func中使用,也可以在主函...
C语言全局变量 与局部变量相反,在函数之外定义的变量称为全局变量。 由于一个源文件可以包含一个或若干个函数,全局变量可以为本文件中的其他函数所共有,它的有效范围从定义点开始,到源文件结束时结束,全局变量又称为外部变量。例如: int a=2,b=5; /*全局变量*/ int f1() /*定义函数f1()*/ { … } dou...
下面是一个示例代码,演示了全局变量和局部变量的使用:```c#include <stdio.h>// 全局变量声明int g_num = 0;// 函数声明void func();int main() { // 局部变量声明 int l_num = 10; printf("局部变量 l_num 的值为:%d\n", l_num); func(); printf("全局变量 g_num 的值...