代码区 :存放 函数的 二进制代码 ; 2、C++ 类对象内存结构 C++ 类对象内存结构 : C++ 类 实例对象 中的 成员变量 和 成员函数 在内存中是分开存储的 ; 成员变量 : 普通成员变量 :在 对象 指针指向的内存中存储 , 存储方式与 C 语言中的 struct 结构体 存储变量的 内存结布局 和 字节对齐方式 相同 ; 静态成员变量 :在
1.程序通过变量名来申请和命名空间 2.通过变量名访问内存空间(一段连续)内存空间的别名(犹如门牌号) 3.修改变量的方法: 1.直接(赋值法)eg:int a = 78; 2.间接。内存有地址编号,通过地址编号可以修改内存; inta;intb;int*p; a =10;//直接修改printf("&a:%d\n",&a);//获取到a的地址1245024//间接...
一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、初始化数据区、未初始化数据区、堆区 和栈区5个部分。 (1)代码区(text segment)。代码区指令根据程序设计流程依次执行,对于顺序指令,则只会执行一次(每个进程),如果反复,则需要使用跳转指令,如果进行递归,则需 要借助栈来实现。 代码区的指令中包括操作码和要...
1、栈、堆是数据结构里面的叫法,注意:有时候有人喜欢这样说 “堆栈” 其实说的就是栈而不是堆。 2、栈区、堆区 则是内存模型的叫法。 二、内存中的栈区和堆区 我们知道php的底层是C (任何语言其实都可以分为大同小异的几块) 而C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区...
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。 注意:数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。 登录后复制#include< stdio.h >intmain(void){inta =10;//告诉编译器,分配4个字节的内存intb[10];//告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存...
昨天一个朋友问我runtime的问题,我看着“non-fragile instance variables”的概念,突然意识到,这不能用C++的对象内存模型来解决。 The most notable new feature is that instance variables in the modern runtime are “non-fragile”: In the legacy runtime, if you change the layout of instance variables ...
一、C++对象模型与性能优化对象模型是面向对象程序设计语言的重要方面,会直接影响面向对象语言编写程序的运行机制以及对内存的使用机制,因此了解对象模型是进行程序性能优化的基础。只有深入理解C++对象模型,才能避免程序开发过程中一些不易发现的内存错误,从而改善程序性能,提高程序质量。
C语言最核心的知识就是指针,所以,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」!说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解。 不了解的对指针的理解就停留在“指针就是变量的地址”这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作。而了解内存模型的则可以把指针用得炉火...
第一种内存模型char *arr[] 若有如下定义 char *arr[] = {"abc", "def", "ghi"}; 这种模型为二级指针的第一种内存模型,在理解的时候应该这样理解:定义了一个指针数组(char * []),数组的每个元素都是一个地址。 在使用的时候,若要使用中间量操作元素,那么此时中间量应该定义为 ...