有方块的行数,算法同上 { for (int y = hight - 2,a=0; y > 0; y--,a=0) { for (int x = 1; x < width - 1; x++) { if (map[x][y] == 0) { a++; if (a == width - 2) { return y; } } } } return 0; } int all_1(int hig)//判断第hig行是否全都有方块,...
1.按方向键的左右键可实现方块的左右移动。 2.按方向键的下键可实现方块的加速下落。 3.按空格键可实现方块的顺时针旋转。 4按Esc键可退出游戏。 5.按S键可暂停游戏,暂停游戏后按任意键继续游戏。 6.按R键可重新开始u游戏 游戏代码 #include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #inc...
怎样运行C语言俄罗斯方块的完整代码? 一.游戏效果 旧版800行代码,这个只有500行,并且不闪屏,看着舒服。废话不多说,上图,上代码。 二.代码实现 1.绘制地图 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 void DeawMap() { for (int i = 0; i < WIDTH; i++)PRINTF LINE //上边框 for (int i...
int gameOver = 0; // 俄罗斯方块的7种基本形状 int shapes[7][4] = { {1, 1, 1, 1}, // I {1, 1}, // L {1, 1}, // J {1, 1, 1}, // T {1, 1, 1}, // S {1, 1, 1}, // Z {1, 1, 1, 1} // O }; // 游戏棋盘 int board[HEIGHT][WIDTH]; // 当前...
俄罗斯方块-C代码 声明:代码转自lanse_l的博客 有兴趣的同学一起研习 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include #include<windows.h> #include<conio.h> #define SPACE 32 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define DOWN 80 #define ESC 27 #define ...
C语言实现的俄罗斯方块代码 文心快码 俄罗斯方块游戏简介 以下是使用C语言编写的俄罗斯方块游戏的完整源代码。这个包含了基本的游戏逻辑,包括生成新的方块、移动方块、旋转方块、以及方块的下落和消除。 c // 文件名: main.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h>...
#define NESTARTX 350 //下一个方块的起始位置 #define NESTARTY 20 #define BLOCK_SIZE 20 //方块的尺寸 #define wide 15 //游戏区域的一列可以放置的总的方块数 #define HIGH 24 #define KEY_DOWN 0x8000 + 80 //上下左右键对应的键值 #define KEY_LEFT 0x8000 + 75 ...
打开俄罗斯方块仿真(文件为:俄罗斯方块仿真.DSN),双击单片机加载Game.hex文件(位于C程序文件夹内),运行仿真,结果如下图所示。 LCD12864左屏顶端随机生成方块图形并下落;LCD右屏则显示:提示下一方块的形状、游戏得分(SCORE)、游戏计时等内容。 俄罗斯方块运行效果 ...
先来介绍一下现代方块界面吧 噗哟噗哟 VS 俄罗斯方块 2 游戏界面。 介绍/ 规则标准场地是 10 X 20 个小方块场地,共有 7 个方块,一般也都采用固定 7 种颜色。比如我看到黄色就知道是正方形来了。 来认识一下各个方块,现代方块以 “ T ” 方块为尊(紫色),“ I ” 方块居其次(棍子/长条),红色 Z 绿色...