extern void blockNext(); //拷贝方块:把下一个方块变成当前正在下落的方块 extern void copyBlock(); //碰撞检测extern int crash(int x, int y, int shape, int status); //保存方块 extern void saveBlock(); //刷新游戏池 extern void updateGamePool(); //消行检测 extern void lineClear(); //...
;//初始化变量system("title 俄罗斯方块");//设置cmd窗口的名字system("mode con lines=29 cols=60");//设置cmd窗口的大小HideCursor();//隐藏光标ReadGrade();//从文件读取最高分到max变量InitInterface();//初始化界面InitBlockInfo();//初始化方块信息srand((unsignedint)time(NULL));//设置随机数生成...
BLOCK_TYPE curBLock={0}; //定义一个方块变量 游戏区域中的方块 BLOCK_TYPE nextBlock={0};//预览区的方块 int BlockColor[7]={RED,BLUE,YELLOW,GREEN,LIGHTCYAN,LIGHTMAGENTA,BROWN};//定一个方块颜色的一位数组 int gameeare[HIGH][wide]={0};//游戏区域有方块的标志位 int coloreare[HIGH][wide]...
C语言实现俄罗斯方块源代码 C语⾔实现俄罗斯⽅块源代码本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现俄罗斯⽅块的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下 GitHub:Head.h #ifndef _HEAD_H_#define _HEAD_H_#include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include #include<string...
首先需要使用fopen函数打开“俄罗斯方块最高记录.txt”文件,若是第一次运行该代码,则会自动创建该文件,并将历史最高记录设置为0,之后读取文件当中的历史最高记录存储在max变量当中,并关闭文件即可。更新最高分到文件 首先使用fopen函数打开“俄罗斯方块最高记录.txt”,然后将本局游戏的分数grade写入...
用3维数组来存放七种基本方块图形:例如:int BOX[7][4][4]={ { {1,1,1,1}, // ---型 {0,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0} },{ {1,1,1,0}, // 1---型 {1,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0} },{ {1,1,1,0}, // ---1型 {0,0,1,0},{0,...
而且要用api实现,尤其是窗口部分请注释详细点,mfc就免了吧!一搜一大堆。。。本人刚来不久,只能给这么多了,谢了!光C不行啊,要api实现... 用c语言怎么写啊?而且要用api实现,尤其是窗口部分请注释详细点,mfc就免了吧!一搜一大堆。。。本人刚来不久,只能给这么多了,谢了!光C不行啊,要api实现 展开 我...
C语言 WIN32窗口实现 俄罗斯方块Tetris 源代码 游戏支持开始(包括从暂停恢复和结束后重新开始)、暂停、空格键落地及基本功能,玩起来会更好一些。 全部游戏代码都在.c文件,编译即可,windows xp ,VS2010下,C编译通过 (0)踩踩(0) 所需:1积分 mxnet-0.12.0-py2.py3-none-win_amd64.whl ...
GitHub:C语言实现俄罗斯方块源代码 Head.h #ifndef _HEAD_H_ #define _HEAD_H_ #include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include #include<string.h> #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //界面的相关的参数 #define WALL...