对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。 1.3实例化 用类创建对象的过程就是实例化,创建的对象被称为类的实例。实例化包含两个步骤,第一步是分配对象的内存,第二步是初始化...
1. 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它. 2.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量 3. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的...
构造函数用于实例化对象时调用它来初始化数据成员,构造函数名与类名相同,且没有返回值,参数可有可无; 析构函数用于释放分配给对象的内存,析构函数的名称总是由腭化符号(~)和类名组成,无参数、无返回值、无语句; 3 创建对象 要根据类创建对象,可指定类名和变量名,类似根据基本数据类型创建变量。创建对象被称为...
我们知道了:类对象是由编译器创建的,即在编译时所谓的类,就是指类对象(官方文档中是这样说的: The class object is the compiled version of the class)。任何直接或间接继承了NSObject的类,它的实例对象(instance objec)中都有一个isa指针,指向它的类对象(class object)。这个类对象(class object)中存储了关...
基于上述,我们借助结构体对象实现了对类的实例化,而类的聚合或组合,即是简单的将一个类的结构体声明在另一个类的结构体之中的成员变量即可。 4 非静态类进阶 之前我们提到过我们定义类最重要的目的是隐藏无需暴露的信息,将接口和界面尽可能的简化,从而通过简单的接口隔离实现更好的内聚和更低的耦合。而上一章节...
1、Objective-C中的类 谁都知道,所有的对象都是由其对应的类实例化而来,殊不知类本身也是一种对象,先不要对这句话感到惊讶。 首先我们来关注Objective-C中的类。在Objective-C中,我们用到的几乎所有类都是NSObject类的子类,NSObject类定义格式如下(忽略其方法声明): ...
将一个类定义并实现后, 就可以用该类来创建对象了, 创建的过程如同 int、char 等基本数据类型声明一个变量一样简单, 例如我们有一个Point类, 要创建一个Point的对象只需要: Point 对象名; 创建一个类的对象称为该类的实例化, 在创建时我们还可以对对象的属性进行相关的初始化, 这样在创建完成后该对象就已经...
面向对象的基本概念主要有类、封装、接口和对象 创建类并实例化 上图创建了这么一个类,可以看出类用关键字 class 定义,类的名称紧跟在关键字 class 后面,类的实现细节则定义在大 括号中; 在Cat类中,猫具有名字、年龄和捉到老鼠数目三个属性,分别用变量name、age和 miceCount表示,它们都是类的成员变量或或叫字...
四、C++类的使用 将一个类定义并实现后, 就可以用该类来创建对象了, 创建的过程如同 int、char 等基本数据类型声明一个变量一样简单, 例如我们有一个Point类, 要创建一个Point的对象只需要: Point 对象名; 创建一个类的对象称为该类的实例化, 在创建时我们还可以对对象的属性进行相关的初始化, 这样在创建...
索引器:允许编程人员在访问数组时,通过索引器访问类的多个实例。又称下标指示器。 运算符:定义类的实例能使用的运算符。 构造函数:在类被实例化时首先执行的函数,主要是完成对象初始化操作。 析构函数:在对象被销毁之前最后执行的函数,主要是完成对象结束时的收尾操作。 (2)类成员的可访问性 在编写程序时,可以对...