在C语言中,创建链表首先需要定义一个链表节点的结构体,该结构体通常包含数据域和指向下一个节点的指针域。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构体 typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node* next; // 指针域,指向下一个节点 } Node; 2. ...
// 在链表末尾插入节点 insertAtEnd(&head, 1); insertAtEnd(&head, 2); insertAtEnd(&head, 3); // 打印链表 printList(head); return 0; } 这段代码实现了一个简单的链表,包括创建节点、在链表末尾插入节点和打印链表的功能。通过调用insertAtEnd函数,可以向链表中插入新的节点。最后,调用printList函数...
链表是一种常见的数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表可以动态地分配内存,不需要连续的内存空间。 1.1 节点的定义 链表中的每个节点通常包含两部分信息: struct Node { 数据类型 data; // 存储数据 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 }; ...
1.让新节点的下一个节点等于头结点的下一个节点 2.让头节点的下一个节点等于新节点#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 1.定义链表节点 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node; Node *createList(); void printNodeList(Node *node); int main() { Node *head = create...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>// 定义链表结点结构体structNODE{intdata;// 数据域structNODE*next;// 指针域,指向下一个结点};// 创建链表函数声明structNODE*CreateLink(void);//遍历链表并输出结点数据的函数声明voidOutputLink(structNODE*);intmain(){// 创建指针变量structNODE*head;// 指针变量...
在这个示例中,我们首先定义了一个结构体类型Node,其中包含了数据域和指针域。然后我们定义了一系列函数,用来实现链表的创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。在C语言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链...
1. 链表的结构 (1)链表的结构图 如图所示,三个节点,每个节点都有数据(data)和指针,前两个节点的指针都指向下一个节点的的首地址,尾节点指向NULL,这就形成了一个链表。 2. 链表的创建 例子1:创建上图的链表。 方法:三个节点都给出来 voidTestLink(){ ...
C语言链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两部分:数据和指向下一个节点的指针,链表的第一个节点称为头节点,最后一个节点的指针指向NULL,表示链表的结束,链表具有动态分配内存、插入和删除方便等优点,但同时也存在一定的空间浪费和访问效率较低的问题。