在C语言中,创建链表首先需要定义一个链表节点的结构体,该结构体通常包含数据域和指向下一个节点的指针域。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构体 typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node* next; // 指针域,指向下一个节点 } Node; 2. ...
// 在链表末尾插入节点 insertAtEnd(&head, 1); insertAtEnd(&head, 2); insertAtEnd(&head, 3); // 打印链表 printList(head); return 0; } 这段代码实现了一个简单的链表,包括创建节点、在链表末尾插入节点和打印链表的功能。通过调用insertAtEnd函数,可以向链表中插入新的节点。最后,调用printList函数...
定义一个头指针; 创建一个头结点或者首元结点,让头指针指向它; 每创建一个结点,都令其直接前驱结点的指针指向它。 例如,创建一个存储 {1,2,3,4} 且无头节点的链表,C 语言实现代码为: Link* initLink() { int i; //1、创建头指针 Link* p = NULL; //2、创建首元结点 Link* temp = (Link*)mal...
链表是一种常见的数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表可以动态地分配内存,不需要连续的内存空间。 1.1 节点的定义 链表中的每个节点通常包含两部分信息: struct Node { 数据类型 data; // 存储数据 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 }; ...
1.让新节点的下一个节点等于头结点的下一个节点 2.让头节点的下一个节点等于新节点#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 1.定义链表节点 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node; Node *createList(); void printNodeList(Node *node); int main() { Node *head = create...
在这个示例中,我们首先定义了一个结构体类型Node,其中包含了数据域和指针域。然后我们定义了一系列函数,用来实现链表的创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。在C语言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链...
链表的基本概念节点(Node):链表中的每一个元素都称为一个节点。节点通常包含一个数据域(用于存储数据)和一个指针域(用于指向下一个节点)。 头节点(Head Node):链表的第一个节点,通常包含一个特殊的指针(如NULL)作为链表的结束标志。 尾节点(Tail Node):链表的最后一个节点,其指针域通常指向NULL。 单向链表(...
链表主要有两种类型:单向链表和双向链表。单向链表中的每个节点只包含一个指向下一个节点的指针,而双向链表中的每个节点则包含两个指针,一个指向下一个节点,另一个指向前一个节点。下面是一个简单的C语言单向链表的例子:c复制代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点 typedef str...