intfunc(void){//int data=0; //局部变量,生命周期随着函数调用结束而终止。staticintdata=0;//静态变量,生命周期与main函数一样。//static int data=0 只有第一次执行有效data++;//data=data+1 ,1returndata;} 3.4 静态全局变量 #in...
例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。 extern int i; //声明,不是定义 nt i; //声明,也是定义 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但是定义与初始化在主函数内: 实例 #include <stdio.h> // 函数外定义变量 x 和 y int x; in...
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。extern int i; //声明,不是定义 int i; //声明,也是定义 下面是一个示例,其中变量在头部已经被声明,但是定义与初始化在主函数内部: #include<stdio.h>// 函数外定义变量 x 和 yintx;inty;intaddtwonum(){// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量externintx;exte...
局部变量:定义在函数内的变量 存储位置:stack 栈内存 生命周期:从函数开始到函数结束 使用范围:只能在该函数内使用 块变量:定义在if/for/while等语句块内的变量 存储位置:stack 栈内存 生命周期:从语句块开始到语句块结束 使用范围:只能在语句内使用 注意:同名的局部变量会屏蔽同名的全局变量 同名的块变量会屏蔽同...
C 语言中有许多类型的变量: 局部变量 全局变量 静态变量 自动变量 外部变量 局部变量 在函数或块内声明的变量称为局部变量。 它必须在块的开头声明。 voidfunction1(){intx =10;// 局部变量} 必须在使用局部变量之前对其进行初始化。 全局变量 在函数或块外声明的...
我们可以定义一个整数变量和一个浮点数变量,如下所示: int a; float b; 3. 函数定义 函数定义是实现函数功能的具体代码,包括函数体,函数定义的一般形式如下: 返回类型 函数名(参数类型 参数名, ...) { // 函数体 } 我们可以定义一个函数,它接受两个整数作为参数,并返回它们的和,如下所示: ...
1.局部变量: (1)在函数的开头定义(如定义形参)。 (2)在函数内部定义(如在函数里面定义的变量)。 (3)在函数内部的复合语句定义(如for循环,花括号内)。 前两种方式定义的变量可以在函数内任何地方使用,而第三种方式定义的变量只能在复合语句内使用。
1. 定义变量的格式是:数据类型 变量名;在C语言中,变量定义是一条独立的语句,每条语句应以分号结束。因此,在定义变量后,切勿遗漏分号。2. 定义变量后,接下来是给变量赋值。赋值就是将一个值传递给变量。例如:i = 3; 这表示将数字3赋给变量i,此时i的值变为3。3. 变量可以一次性定义并...
定义变量 1、变量定义的语法格式 在C语言中,变量定义的语法格式为: 数据类型 变量名; 数据类型表示变量的数据类型,可以是任何基本数据类型或复合数据类型;变量名是变量的名称,用于在程序中引用该变量;分号表示语句结束。 2、定义变量的位置 变量定义通常放在函数内部或全局范围内,如果在函数内部定义变量,其作用域为该...
局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。局部变量在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中intb,c=3;和autointb,c=3;是等价的。自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。