对于如上代码,我们一共执行了n*n*1+2次,即O(n*n*1+2),由上文我们的公式得到其复杂度为O(n^2),或称之为平方阶时间复杂度,此外还有三层循环结构嵌套组成的O(n^3)级别的时间复杂度,称之为立方阶时间复杂度,随着嵌套的增多,甚至还有O(n!)级,称之为阶层级时间复杂度,但是这种级别复杂度极高,程序运行...
这是一个库函数:它就是在一个字符串中去查找一个字符,如果找到,返回该字符的地址,如果找不到,返回空指针。那它的时间复杂度应该怎么算呢? 比如说,现在有这样一个字符串: "abcdefgtioevdksjdx"我们现在借助strchr来查找其中的一个字符,那会有一个问题: 就是如果我们找的字符是a,那上去一下就找到了,如果找的...
因为暴力匹配算法是一种最简单的字符串匹配算法,所以它的时间复杂度比较高,平均需要O(mn)次比较操作才...
Boyer-Moore 算法的时间复杂度主要取决于坏字符表和好后缀规则的应用。在最坏情况下,算法的时间复杂度为 O(n * m),其中 n 是主串长度,m 是模式串长度。然而,在实际应用中,Boyer-Moore 算法通常表现出色,因为它可以在平均情况下达到线性时间复杂度,即 O(n + m)。Boyer-Moore 算法的空间复杂度主要由...
对于这个算法要分情况(假设字符串长度为N): 最好情况:只执行一次就找到了所需字符,时间复杂度为O(1)平均情况:执行到N/2的时候找到所需字符,时间复杂度为O(N / 2)最坏情况:执行到N次才找到所需字符,时间复杂度为O(N) 像这种需要分情况的算法,我们一般都会采取最坏的打算,毕竟具体的执行次数是不确定的,...
先抛开那些复杂逻辑的处理,在一般情况下,它会遍历整个字符串,知道结尾的'\0',复杂度为O(n)。假如...
Boyer-Moore 算法的核心思想在于尽可能多地跳过主串中的字符比较,从而减少比较的次数,提高匹配效率。它通过两个规则来实现这一目标:坏字符规则(Bad Character Rule)和好后缀规则(Good Suffix Rule)。 坏字符规则: 在预处理模式串时,创建一个字符表,记录模式串中每个字符最后一次出现的位置。当发现不匹配字符时,根据...
BF算法是一种蛮力算法,时间复杂度为 O(m*n)。 思路: 分别利用计数指针 i 和 j 指示主串 S 和模式 T 中当前待比较的字符位置,i 和 j 的初值为1; 如果2 个串都没有比较到串尾,即 i 和 j 均小于等于 S 和 T 的长度时, 则循环执行以下的操作:...