在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来初始化它。然后,我们打印出父类对象的x成员变量和子类对象的y成员变量的值。0 赞 ...
在C++中,多态是通过父类的指针或引用,调用了一个在父类中是virtual类型的函数,实现动态绑定机制。我们知道,若想使用父类的指针/引用调用子类的函数,需要在父类中将其声明为虚函数(virtual),且必须与子类中的函数参数列表相同(包括参数个数、类型、顺序),返回值也相同(若不同为协变的情况,需要各自返回各自类的指...
这个是根本的原因,也是C能做到这一点的保证,但是局限性在于这个性质只能用在结构体第一个成员指针上,因此一个子类只能继承一个父类。 在大型工程中,例如mesa,大量用到了这个写法,将子类的第一个结构体指针指向父类实体,然后再函数调用的过程中只传递父类实体的首地址,再有需要访问子类数据结构的时候将其还原。 这...
C语言中的向上转换(学习类继承)是指将子类对象指针赋值给父类对象指针的过程。这种转换可以实现多态性,即通过父类指针调用子类对象的成员函数。 在C语言中,没有类的概念,但可以通过结构体和函数指针模拟类和继承的概念。向上转换可以用于实现类似继承的效果。 优势: 实现代码的复用:通过向上转换,可以将子类对象当作父...
没有调用子类的析构函数 ParentClass *pObj = new ChildClass; ... delete pObj; 上述代码会造成崩溃,如果父类的析构函数不声明为虚,那么不会调用继承类的析构函数,造成内存泄露。 因此将父类的析构函数声明为虚 内存溢出 当拷贝字符串的时候,常常会用到 memcpy函数。这里特别需要注意的就是字符串结尾的nul...
这个类被称为子类或者派生类。子类或者派生类可以访问父类的数据及函数,从而避免重复编写代码。子类也...
由上面印证了,对象方法能执行父类的实现。 但是其底层是怎么找的呢? 基本逻辑是:OC 方法是通过消息中的sel(方法编号),找到函数指针imp,再找到底层汇编执行其内容。 消息接收流程:对象 ->isa -> 方法or类 -> cache_t -> methodlist objc_msgSend 的汇编流程 ...
通过init_dog()和init_cat()函数分别初始化“狗”和“猫”对象,其中“狗”对象继承了“动物”的父类,并自定义了成员函数speak()的实现,输出“狗”叫声;“猫”对象同理。 最后通过定义Animal类型的指针指向Dog和Cat实例实现多态。pDog和pCat指向不同的子类实例,调用speak函数时分别输出“狗”声和“猫”声。
子类对象可以赋值给父类的对象、父类的指针、父类的引用: class Person { protected: string _name; string _age; }; class Student : public Person { public: string _stuID; // 学号 }; int main(void) { Student s; // 子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用 ...
在C++ 中,父类不能直接调用子类的方法。这是因为父类并不知道它的子类有哪些方法,也不知道这些方法的实现细节。如果是通过父类指针指向子类对象来调用函数,那么调用的函数取决于该函数是否是虚函数。如果是虚函数,那么将调用子类中重写的虚函数;否则将调用父类中的函数。