// 把子类对象赋值给父类指针 Animal *pa = &d; // 传递父类指针,将会调用子类中实现的虚函数。 Animal_Say(pa); } 内存模型如下: 对象d中,从父类继承而来的虚表指针vptr,所指向的虚表是dog_vtbl。 在执行Animal_Say(pa)的时候,虽然参数类型是指向父类Animal的指针,但是实际传入的pa是一个指向子类Dog的...
简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。 覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。 重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 头文件尖括号和双引号的区别 尖括号:在包含文件...
指针和引用原理与上图相同,父类的指针可以指向子类中继承自父类的部分;但是子类的指针如果指向父类,访问_name和_age时不会有问题,访问到_num时就会超出父类对象的范围,越界访问,所以编译器禁止了子类指针指向父类对象。 三、继承中的作用域 在继承体系中,父类和子类都有独立的作用域 如果父类和子类中有同名成...
继承是面向对象的一个重要特性,允许子类继承父类的成员变量和成员函数,并可以自行定义新的成员变量和成员函数,因此可以实现代码的重用。 多态是面向对象中的另一个重要特性,指父类指针可以指向子类对象,从而调用子类重写的成员函数,实现代码的灵活性。 在C语言中,可以通过定义不同的结构体实现类的继承关系,并使用函数...
实际上动态语言的一个特性多态就是这么实现的,即用父类的指针指向子类的实例。 对象的内存分布 还是举个例子会明白一点。需要注意的是需要在模拟器上调试,在真机调试会有问题的。 @interfaceFather:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*name;@end@implementationViewController-(void)foo{Father*father1=[Father...
多态(Polymorphism),在面向对象语言中指的是同一个接口可以有多种不同的实现方式,OC中的多态则是不同对象对同一消息的不同响应方式,子类通过重写父类的方法来改变同一消息的实现,体现多态性。另外我们知道C++中的多态主要是通过virtual关键字(虚函数、抽象类等)来实现,具体来说指的是允许父类的指针指向子类对象,成为...
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 static作用? 函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次, 因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外...
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计,使代码可以复用的最重要的手段。 它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,以增加功能。这样产生新的类,称为派生类。 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。 以前我们接触的复用都是函数复用,而继承是类设计层次的复用。
1, 介绍 封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高...
父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写的虚函数时,会调用子类中的方法。再次说明了,子类中被重写的虚函数的运行方式是动态绑定的,与当前指向类实例的父类指针类型无关,仅和类实例对象本身有关。程序运行状态改变 程序的运行状态、就绪状态以及阻塞状态之间的相互转化...