要创建函数别名,可以使用函数声明和函数定义的组合。下面是一个示例: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int add_alias(int a, int b); //函数声明 int sum = add_alias(2, 3); //调用函数add_alias,等价于add(
y,T) do { \ T temp = (*x);\ (*x) = (*y); \ (*y) = temp; \ } ...
此外,指针在函数参数传递中非常有用,可以实现对函数外部变量的直接操作。 二、使用宏定义 宏定义是一种预处理器指令,可以在编译时替换代码片段。虽然宏定义主要用于定义常量和函数,但也可以用来为变量创建别名: #define ALIAS a int a = 10; printf("Value of ALIAS: %dn", ALIAS); // 输出 10 在这里,#d...
main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。 plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局变量。 plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被main dlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。 这样...
在第3、第4、第6行分别给int、unsigned int、float起了个别名,然后在main函数中使用别名定义变量,用来跟原来的基本类型是完全一样的。输出结果: 当然,给类型起别名后,原来的int、float还是可以正常使用的: inti =10;floatf =10.0f; * 也可以在别名的基础上再起一个别名 ...
确实也是这样,但遇到给函数指针类型、数组类型等定义别名的时候就要特别区分了。如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedef charARRAY20[20];ARRAY20a1,a2;/* 等价于char a1[20],a2[20]; */ 别问为什么,就是这样的。。。
cmath是C++对math.h头文件的封装,里面定义了一系列的数学函数,用来进行通用的数学计算和转换。我们来看看他的源码实现。 math.h 参考代码: www.aospxref.com/android-12.… 类型别名 这里将double和float类型定义了别名,方便后续的使用。
在C 语言中,函数的声明必须在函数定义或调用之前。声明提供了函数的返回类型、函数名和参数列表,以便编译器知道如何调用该函数。 示例:int add(int a, int b); 主函数 main()函数是 C 程序的入口点,每个 C 程序都必须包含一个main()函数。程序从main()开始执行,返回值通常为0表示程序成功执行。
emum(枚举) 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。 枚举语法定义格式为: 举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 define 来为每个整数定义一个别名: 这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式: 这样看起
函数名(实参);给形参分配空间,实参的值赋值给形参; int x = a, int y = b; 返回值 调用完后销毁。 7.2指针函数与函数指针 7.2.1指针函数 指针函数是一个函数,返回值是一个指针而已, return 本来就只能带回一个值,如何返回一个指针,就可以获得一片空间。