3.C++20 std::erase, std::erase_if (std::vector) 注意点 4.删除重复元素 1.删除指定范围的元素 vector删除元素之pop_back(),erase(),remove() 向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素. 而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。 还可以采用通用算法...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
vector<TDeviceInfo*>::vector it = vtDevList.begin(); for ( ; it != vtDevList.end(); it++ ) { pDevInfo = *it; delete pDevInfo; } } 在InsertDevIntoList接口中将设备信息保存到一个new出来的TDeviceInfo结构体对象中,然后将该结构体对象的地址保存到vtDevList列表中,在DeviceManage析构函数中...
Vector &operator=(constT &x)//拷贝赋值{if(this!= &x) { Vector{x}.swap(*this); }return*this; } Vector &operator=(T &&x)noexcept//移动赋值{if(this!= &x) { Vector{std::move(x)}.swap(*this); }return*this; } Vector &operator=(std::initializer_list<T> li)//初始化列表赋值{...
delete[]pTest; } inlinevoiduse_vector() { vector<CTest>testVec(MAX_CYCLE); } intmain() { time_ttimer1,timer2; time(&timer1); //use_new(); time(&timer2); cout<<difftime(timer2,timer1)<<endl; time(&timer1); //use_pool(); ...
如果需要空间动态缩小,vector<Point>().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector<Point> ()),vector的默认构造函数建立临时vector对象 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,内存也不会被释放,需要手动delete。
vector<PersonInfo> people; while (getline(cin,line)) { PersonInfo info; istringstream record(line); record >> info.name; // >> 操作符会以空格停止 while (record >> word) info.phones.push_back(word); people.push_back(info); }
"AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY":"${workspaceRoot}/../../../HardwareDefinitions/mt3620_rdb","AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION":"sample_hardware.json","AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET":"4"},"cmake.configureOnOpen":true,"C_Cpp.default.configurationProvider":"vector-of-...
2、两个vector排序、交集和并集。 使用STL算法: sort函数可用于排序; 并集使用set_union,例如: 代码语言:javascript 复制 vector<int> A, B, C; A.resize(5), B.resize(5); 交集使用set_intersection,用法与并集一样; 3、下面代码一共有多少个进程?