int count = 2; // 要删除的元素数量 // 创建一个新的vector,并将原数组复制到新vector中 int* new_arr = (int*)malloc(n * sizeof(int)); memcpy(new_arr, arr, n * sizeof(int)); // 使用memmove和memset删除指定位置和数量的元素 memmove(&new_arr[position], &new_arr[position + count],...
vector是C++标准模板库(STL)中的一种序列容器,可以看作是一个能够存储任意类型对象的动态数组。它能够在运行时动态地增加或减少元素,并且提供了随机访问功能,即可以通过索引直接访问任意位置的元素。 2. 阐述从vector中删除元素的常见方法 在C++中,从vector中删除元素有多种方法,主要包括: 使用pop_back()函数删除末...
代码语言:c++ 复制 #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 删除所有偶数 v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; }), v.end()...
调用此方法以删除由CAutoVectorPtr指向的对象。 C++ voidFree()throw(); 备注 释放CAutoVectorPtr指向的对象,CAutoVectorPtr::m_p成员变量设置为 NULL。 CAutoVectorPtr::m_p 指针数据成员变量。 T* m_p; 备注 此成员变量保存指针信息。 CAutoVectorPtr::operator = ...
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
1.1、定义空的vector 定义的方法为: vector<T> v; 1. 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: vector<T> v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T> v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
一般来说vector不适合做经常删除的容器,但是在某些情况下,我们确实需要删除vector的部分元素,一般的方式类为v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func)).但是本人懒的把操做写到另一个函数中,下面是一个更好的办法 vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); ...
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...