vector是C++标准模板库(STL)中的一种序列容器,可以看作是一个能够存储任意类型对象的动态数组。它能够在运行时动态地增加或减少元素,并且提供了随机访问功能,即可以通过索引直接访问任意位置的元素。 2. 阐述从vector中删除元素的常见方法 在C++中,从vector中删除元素有多种方法,主要包括: 使用pop_back()函数删除末...
int position = 2; // 要删除的元素位置(从0开始计数) int count = 2; // 要删除的元素数量 // 创建一个新的vector,并将原数组复制到新vector中 int* new_arr = (int*)malloc(n * sizeof(int)); memcpy(new_arr, arr, n * sizeof(int)); // 使用memmove和memset删除指定位置和数量的元素 me...
vector是一种模板类,可以存储任何类型的数据。vector提供了一系列方法来操作数组,例如添加、删除、查找等。 remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_i...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除末尾元素 v.pop_back(); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); return 0; } 1....
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
一般来说vector不适合做经常删除的容器,但是在某些情况下,我们确实需要删除vector的部分元素,一般的方式类为v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func)).但是本人懒的把操做写到另一个函数中,下面是一个更好的办法 vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); ...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
vector<int> a[500];int main(){ for(int i = 0; i < 499; ++i){ if(i&1){ a[i]....
4.vector的插入与删除 1.【单尾部插入】 函数名.push_back(a), 向尾部插入一个元素a,只能一个个插入,且只能在尾部。 2.【多元插入】 从哪插 插什么 函数名1.insert(函数名1.begin(),a), 向头部插入一个元素a.函数名1.insert(函数名1.end(),n,a),向尾部插入n个元素 a. ...