{ book* bArr; //图书结构体指针 int bSub; //图书结构体数组当前下标 int bMaxLen; //图书结构体数组当前最大容量 }bookArr; //借阅信息结构体 typedef struct bookRecord { char reName[STRNAMELEN]; //借阅人姓名 char reBook[BOOKNAME]; //书籍 char re[5]; //是否归还 }record; typedef struct...
printf("\t\t***欢迎大家使用阜阳师范大学图书馆管理系统***\n\n-%s-\n\n",menu_item); } //等待返回函数 void return_confirm() { printf("\n请按任意键返回……\n"); getch(); } book_add() { int i; system("cls"); //清屏 page_title("注册新书"); for(i=0;i<2;i++) { prin...
创建一个图书管理系统。假设图书管理系统中仅仅包含图书的书名和编号和作者等信息。程序的运行效果如图1.0所示,选择任意菜单后,实现相应功能 2系统设计 2.1总体设计 采用模块化的程序设计方法,即将较大的任务按照一定的原则分为一个个较小的任务,然后分别设计各个小任务。需要注意的是划分出来的模块应该相对独立但...
本题目设计目的是训练学生的基本编程能力,了解图书管理信息系统的开发流程,熟悉C语言的文件的基本操作。本程序中涉及结构体、文件等方面的知识。通过本程序的训练,使学生能对C语言的文件操作有一个更深刻的了解,掌握利用文件存储结构实现对学生成绩管理的原理,为进一步开发出高质量的图书管理系统打下坚实的基础。1、...
C语言图书馆管理系统课程设计报告
4. 通过具体而微的图书管理系统,初步了解系统开发的一般过程、形式。了解并基本掌握结构化程序设计,加强对一个系统开发的整体把控能力。设计环境: DEV-C 5.0 / Visual C6.0 实验项目及分析:0. 前言 软件开发流程(Software development process)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法...
4. 通过具体而微的图书管理系统,初步了解系统开发的一般过程、形式。了解并基本掌握结构化程序设计,加强对一个系统开发的整体把控能力。 设计环境:DEV-C 5.0 / Visual C6.0 实验项目及分析: 0. 前言 软件开发流程(Software development process)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法...
二、设计要求 2.1、问题描述 建立一个图书馆管理系统,可以处理以下对象:⑴ 图书馆基本信息。⑵ 图书馆的书籍。⑶ 图书馆管理员 。⑷ 读者信息。 2.2、需求分析 查询图书馆的总信息。查询图书馆藏书信息。存入新书旧书处理。根据书名检索书刊信息。查询读者的借阅信息。查询读者信息读者借书读者还书文件保存从文件读取...
HUNAN UNIVERSITY C C 语言程序 训练 报 告 【 设计目旳】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等. 图书信息管理系统,使之能提供如下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在...
2.总体设计 2.1功能模块设计 系统功能模块主要分为图书信息管理和用户管理两大部分。系统启动时,主函数首先调用init_user()函数对用户模块进行初始化操作,即设定最初的管理员的用户名(admin)和密码(123),并对文件进行初始设置,即用户文件不存在,则创建用户文件。再调用load_users()函数将用户文件中的用户信息加载到...