{ book* bArr; //图书结构体指针 int bSub; //图书结构体数组当前下标 int bMaxLen; //图书结构体数组当前最大容量 }bookArr; //借阅信息结构体 typedef struct bookRecord { char reName[STRNAMELEN]; //借阅人姓名 char reBook[BOOKNAME]; //书籍 char re[5]; //是否归还 }record; typedef struct...
创建一个图书管理系统。假设图书管理系统中仅仅包含图书的书名和编号和作者等信息。程序的运行效果如图1.0所示,选择任意菜单后,实现相应功能 2系统设计 2.1总体设计 采用模块化的程序设计方法,即将较大的任务按照一定的原则分为一个个较小的任务,然后分别设计各个小任务。需要注意的是划分出来的模块应该相对独立但...
本题目设计目的是训练学生的基本编程能力,了解图书管理信息系统的开发流程,熟悉C语言的文件的基本操作。本程序中涉及结构体、文件等方面的知识。通过本程序的训练,使学生能对C语言的文件操作有一个更深刻的了解,掌握利用文件存储结构实现对学生成绩管理的原理,为进一步开发出高质量的图书管理系统打下坚实的基础。1、...
图书信息录入功能。(图书信息用文件保存)。 图书信息浏览功能。 图书信息的导入。 图书信息的修改。 图书信息查询功能。 图书信息的删除。 图书信息的保存和返回主菜。 2、分析: 根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,再定义一个全局变量和文件指针进行整个程序的运行,然后把图书信息送到文件中,所以应该提供...
4. 通过具体而微的图书管理系统,初步了解系统开发的一般过程、形式。了解并基本掌握结构化程序设计,加强对一个系统开发的整体把控能力。设计环境: DEV-C 5.0 / Visual C6.0 实验项目及分析:0. 前言 软件开发流程(Software development process)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法...
从借书后的查询结果与新书录入时的数量相比较,可以看出已经减去所借出的图书数量。 还书: 还回借出的两本书里的一本后,经查询可得数量得到相对应的减少。 退出: 收获与体会: 经过一学期的C语言程序设计的学习后,对于C语言有了初步的认识,并能开始写简单的程序,但是对于这个大作业还是烦恼了一阵子,由于程序会写的...
这个图书管理系统是由单链表这一数据结构实现的,板块包括图书信息的创建、打印、查询、修改、删除、以及图书价格的排序等组成。 代码后面也有注释的,基本很好理解的。下面为源代码:include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>//3.数据的设计//3.1程序的数据存储--->容器//3.2数据...
设计基于命令行的图书信息管理系统,实现对图书信息的录入、查找、修改、删除等相关功能。 二 实训要求 1、基本要求 (1)按照题目要求独立完成程序设计; (2)程序界面友好,具有良好的操作提示信息; (3)设计合适的图书信息的数据类型,能够便捷的操作图书信息数据; ...
HUNAN UNIVERSITY C C 语言程序 训练 报 告 【 设计目旳】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等. 图书信息管理系统,使之能提供如下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在...
程序设计题:南邮图书馆管理系统 1 问题描述 该系统要求建立一个南邮图书馆管理系统,并具有排序、查找、计算、显示等功能。通过此课题,熟练掌握文件、数组、指针的各种操作,以及一些算法思想的应用。 图书的信息应包括:索引号,名称,馆藏地址(三牌楼、仙林)、类别 (人文、科技、外语等),数量,价格,入库日期,归还日期,...