Lua 调用 C 包装 示例 一些LUA_API 分析 lua_getglobal lua_pushstring lua_tostring lua_register 参考 引言 Lua 作为用标准 C 语言编写的脚本语言,其优势之一在于可以很方便的与 C 进行交互(因为可以在 C 里直接调用 Lua 的相关函数)。下面就简单聊聊 Lua 和 C 的交互。 交互基础 分析之前,我们先来想一...
Lua 与 C 之间的数据交互是通过 Lua 提供的 C API 实现的。这种交互允许你在 C 程序中嵌入 Lua 解释器,执行 Lua 代码,并在两个语言之间传递数据。下面我将详细解释这一过程,并提供相应的代码片段。 1. 理解Lua与C数据交互的基本原理 Lua 与 C 之间的数据交互基于一个简单但强大的机制:Lua 提供了一套 C ...
lua_pushXXX:push*族api向栈顶压入数据,比如lua_pushnumber压入数值,lua_pushstring压入字符串,lua_pushcclosure压入c闭包。 lua_isXXX:is*族api判断栈里指定位置的索引是否是指定类型,比如,lua_istable(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是表,lua_isuserdata(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是用户数据等。 gcc ...
1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这个栈来进行的,而这个栈是由Lua管理的,垃圾回收器...
要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶,如下图示: ...
C与lua交互解释 C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成: 1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几...
int main (int argc, char **argv) { int status, result; lua_State *L = luaL_newstate(); /* create state */ if (L == NULL) { l_message(argv[0], "cannot create state: not enough memory"); return EXIT_FAILURE; } //强势插入我们的C函数 lua_register(L, "setbase", l_setbase...
1.3 Lua与C是如何进行交互 虚拟机内部与外部的C程序发生数据交换主要是通过一个公用栈实现的,也就是说Lua虚拟机和C程序公用一个栈,双方都可以压栈或读取数据。一方压入,另一方弹出就能实现数据的交换。 在lua中,lua堆栈就是一个struct,堆栈索引方式可能是正数也可能是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引...
1、每当Lua调用C函数时,C函数会使用一个局部栈,这个局部栈与之前的栈,以及其它正在调用的C函数使用的栈都是相互独立的。Lua和C就使用这个局部的栈进行数据交互。 2、当Lua调用C时,栈至少包含LUA_MINSTACK(20)个位置,程序员也可以使用lua_checkstack函数来增加栈的大小。