Lua 和 C 的交互 凉夜 程序员 目录 收起 引言 交互基础 C 调用 Lua 获取值 调用函数 示例 Lua 调用 C 包装 示例 一些LUA_API 分析 lua_getglobal lua_pushstring lua_tostring lua_register 参考 引言 Lua 作为用标准 C 语言编写的脚本语言,其优势之一在于可以很方便的与 C 进行交互(因为可以在 C ...
Lua和C之间的交互 转自:http://blog.csdn.net/sumoyu/article/details/2592693 (一) Lua 调C函数 什么样类型的函数可以被Lua调用 typedefint(*lua_CFunction) (lua_State *L); 符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用 使用lua_register或者 lua_pushfunction和lua_setglobal()把要调用的函数加入到lua状态机...
Lua和C语言的交互——C API Lua可作为扩展性语言(Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能),同时也是个可扩展的语言(Lua程序中可以注册由其他语言实现的函数)。 C和Lua交互的部分称为C API。C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集。他由以下部分组成:读写Lua全局变量的函数、调用Lua函数的函数、运行Lua代码片断的...
Lua和C的交互 特别注意的是: 1、每当Lua调用C函数时,C函数会使用一个局部栈,这个局部栈与之前的栈,以及其它正在调用的C函数使用的栈都是相互独立的。Lua和C就使用这个局部的栈进行数据交互。 2、当Lua调用C时,栈至少包含LUA_MINSTACK(20)个位置,程序员也可以使用lua_checkstack函数来增加栈的大小。 3、使用...
要理解Lua和C的交互,先要理解堆栈和全局表两个概念 堆栈 Lua和C/C++语言交互的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 ...
Lua与C的交互依靠虚拟栈进行 Lua用C写的,使用C++的时候用这个: extern "C" { #include "lua.h" } 所有luaL_开头的函数都是辅助库里的函数,定义在lauxlib.h,所有lua_开头的函数 都定义在lua.h 数据压栈的C函数: void lua_pushnil (lua_State *L); void lua_pushboolean (lua_State *L, int bool);...
lua 和 c 交互的虚拟栈 需要注意的是,虚拟栈并不是无限的,它的大小可以通过 lua.h 中的 LUA_MINSTACK 定义的。通常来说虚拟栈的大小是 20,一般情况足够使用了。如果不确实栈空间是否足够,可以通过使用int lua_checkstack (lua_State *L, int sz);来检查。
要在程序中使用lua,首先得创建一个栈。如:lua_State* L = luaL_newstate();这里的lua_State就是一个栈的指针,所有的与c交互的操作都是通过这个L来实现的。程序中最好只用一个lua_State。 接下来要打开一些lua库,比如base库、table库、io库、string库、math库、coroutine库、debug库等等,可调用luaL_openlibs...
这篇文章,属于Lua和C++交互的子篇章。 Lua调用C++类注册生成的Lua模块 ①新建创建对象函数,调用lua_newuserdata,创建一个对象指针,指向new出来的新的对象。 ②新建成员方法,调用lua_touserdata,得到从lua中传入的对象指针,调用成员方法。 ③调用luaL_newlib,将需要封装的C++函数放入到一个lua表中压入栈里。
lua和c的交互包括:c访问lua的变量、c访问lua的table、c调用lua的方法、lua调用c的函数 参考链接:笨木头 一、Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。