以下是对C语言中常见数据类型及其在不同系统架构下通常所占字节数的说明: 主要数据类型及其字节数 字符类型: char:通常占用1个字节(8位)。 unsigned char:无符号字符类型,也占用1个字节。 整数类型: short(短整型):在32位系统中通常占用2个字节(16位),在64位系统中也通常为2个字节。 int(整型):在32位...
以下是C语言中常见数据类型的字节大小: 1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。 2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647。 3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,可以表示大约6到7...
printf("数据类型:unsigned short,存储大小:%d字节、最小值:%hu,最大值:%hu\n",sizeof(unsignedshort),0U, USHRT_MAX); printf("数据类型:int,存储大小:%d字节、最小值:%d,最大值:%d\n",sizeof(int), INT_MIN, INT_MAX); printf("数据类型:unsigned int,存储大小:%d字节、最小值:%u,最大值:%u...
int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 32位编译器(看这里就行了,与16位机,64位机比较,粗体type为不同的,其余的都是相同) char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个b...
存储空间:int、float和char类型占用4个字节,double类型占用8个字节。表示范围:int类型表示整数,范围是-2147483648到2147483647;float类型表示单精度浮点数,范围是1.2E-38到3.4E+38;double类型表示双精度浮点数,范围是2.3E-308到1.7E+308;char类型表示字符,范围是-128到127或0到255。精度和效率:double类型...
PS:1.C语言标准是这样规定的:int最少16位(2字节),long不能比int短,short不能比int长,具体位长由编译器开发商根据各种情况自己决定。 2.32位平台下long 是4个字节,long long 是8字节;但是64位平台下则全是8字节。因此为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使用long数据类型。
在大多数情况下,char类型在8位单片机中占用1个字节。这是因为char类型是最小的整数类型,通常用于存储8位的整数或字符。 2. int类型: 在8位单片机中,int类型的大小可以根据编译器和特定的硬件架构而变化。通常情况下,int类型占用2个字节。然而,有些编译器可能将其定义为与char类型相同的大小,即1个字节。 3. sh...
在C语言中各种数据类型各占多少位 (一)32位平台: 分为有符号型与无符号型。 有符号型: short 在内存中占两个字节,范围为-2^15~(2^15-1) int 在内存中占四个字节,范围为-2^31~(2^31-1) long在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1 无符号型:最高位不表示符号位 unsigned short 在内存中占...
基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对 于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围: ...
long:长整型,占4个字节,本来意思比int更多,但是目前来看基本都是和int一样 浮点型 浮点型计算会影响计算机性能,所以不是做科学计算尽量不用浮点型 浮点型打印使用%f float:占32位,4个字节,精度会低一点 double:占32位,4个字节,精度会高一点 字符类型 ...