但是,由于默认的字节对齐方式,这个结构体的实际大小是24个字节。联合(union)的计算方式和结构体类似,不过联合只能够存储一个成员,占用字节数等于它最大成员的大小。3. 指针与数据类型指针是C语言中非常重要的一个概念,指针变量所占的大小是4个字节或8个字节(取决于编译器和操作系统)。
字符串常量"China“占六个字节,分别是字符'C', 'h', 'i', 'n' 'a'5个字符和结束符'\0'.共六个。字符数组c的大小只和c[10]中的10有关,定义了大小为10个char,char大小为一个字节,所以c的大小是10个字节。这个式子进行了初始化赋值。c[0] = 'C', c[1] = 'h',直到c[5] =...
以下是C语言中常见数据类型的字节大小: 1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。 2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647。 3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,可以表示大约6到7...
int类型的数据占4个字节。 double类型的数据占8个字节。 内存中的每个字节都有地址,,占用多个字节的变量实际上占用了多个内存地址。然而变量的地址只是它占用的第一个字节的地址。 9.编译器必须知道指针所指向的数据类型,所以每个指针都必须和某个数据类型相关联。如果ptr被定义为指向int对象的指针,ptr就只能指向int...
char:1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)(16位机,32位机,64位机各不相同) shortint: 2个字节int: 4个字节(16位机是2B,32位&64位是4B)unsignedint: 4个字节(16位机是2B,32位&64位是4B) ...
int 建议为一个机器字长。32位环境下机器字长为4字节,64位环境下机器字长为8字节。 short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。 所以说,short并不一定短,long并不一定短,有可能都和int一样长。 浮点数(小数) C中浮点数有两种,float和double,不像整数,...
在这个位域中,a 占第一个字节的前 4 位,a 后面 2 位进行填充,第一个字节剩余的 2 位不够 b 存储,因此 b 从下一个字节开始存储,b 后面的位域填充 0,c 从下一个单元存储,该下一个单元指的是下一个 unsigned int,因为空位域 0 会把 b 后面unsigned int 所剩的空间全部填充 0, 因此 sizeof(ss...
1、英文字母:如果是char 型,那么是占用1个字节,如果是string型,应该是两个。char c = 'a';//它占用一个字符 char c[] = "a";//占用两个。char c[] = "abcde";//占用4+1 = 5 个,结尾有一个'\0'2、数字:这个有很多中,从小到大分别为:short、int、float、long、double分别...
在C语言中,一个字符(`char` 类型)通常占用1个字节(8位)。这指的是使用ASCII编码时的情况,对于ASCII字符集中的字符,确实只需要1个字节表示。然而,对于非ASCII字符,如中文字符:在GB2312编码或早期的其他一些中文编码格式中,一个中文字符通常占用2个字节。在UTF-8编码中,英文字符仍占1个字节,但大多数...