32位系统存储大小12字节(有效位10字节,为了对齐实际分配12字节),值范围3.4*10^-4932 到 1.1*10^4932, 64位系统存储大小16字节(有效位10字节,为了对齐实际分配16字节),值范围3.4*10^-4932 到 1.1*10^4932; 指针—— 16位系统存储大小2字节, 32位系统存储大小4字节, 64位系统存储大小8字节。 #include <std...
不是。 C标准并没有具体给出规定哪个基本类型应该是多少个字节数,而且这个也与OS、编译器有关,比如同样是在32位操作系统,VC++的编译器下int类型为4个字节,而在tuborC下则是2个字节。 整型类型在虽然16位、32位或者64位的机子各种类型并不一样,但有几条规则(ANSI/ISO制定): short至少占用2个字节。 int建议...
在C语言中,一个字符(`char` 类型)通常占用1个字节(8位)。这指的是使用ASCII编码时的情况,对于ASCII字符集中的字符,确实只需要1个字节表示。然而,对于非ASCII字符,如中文字符:在GB2312编码或早期的其他一些中文编码格式中,一个中文字符通常占用2个字节。在UTF-8编码中,英文字符仍占1个字节,但大多数...
在C语言中,一个字符(char)占用的字节数取决于编译器和目标平台。但在大多数情况下,特别是在现代计算机系统中,一个char通常占用1个字节(byte)。需要注意的是,C语言标准并没有规定char的具体大小。它只规定char应足够大以存储执行环境的基本字符集。这意味着在某些特殊的系统或编译器上,char的大小可能会大于...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
在C语言中,一个字符(char)通常占用1个字节(byte)的内存空间。然而,这取决于编译器和具体的平台或系统。在大多数现代系统上,包括基于x86和x86_64的PC,以及许多其他系统,char类型被定义为8位(bit),即1字节。但请注意,有些平台或系统可能使用不同的字符集或编码,其中char可能不是8位。例如,在某些...
编写C程序时需要考虑每种数据类型在内存中所占的内存大小,即使同一种数据类型在不同平台下所占内存大小亦不相同。为了得到某个类型在特定平台上的准确大写,可以使用sizeof运算符,表达式sizeof(type)得到对象或类型的存储字节大小。 char存储大小1字节,值范围-128~127; ...
在大多数现代系统中,一个字节定义为8位(bits)。这一定义由ISO C标准采纳,并被所有主流编译器和平台所遵循。3. 字符编码和内存占用 尽管 char 类型本身只占用1字节,字符的表示可以更复杂,尤其是在涉及多字节字符编码时。3.1 ASCII编码 ASCII(American Standard Code for Information Interchange)是最早的编码...
unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 8个字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned ...
int 建议为一个机器字长。32位环境下机器字长为4字节,64位环境下机器字长为8字节。 short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。 所以说,short并不一定短,long并不一定短,有可能都和int一样长。 浮点数(小数) C中浮点数有两种,float和double,不像整数,...