注意事项:首先是变量的大小一定要用对,然后输出格式要对参考代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #include <iostream> #include <vector> #include <iomanip> using namespace std; double getMultiply(long data) { if (data == 1) return 1; else return ...
1、1e-10是C/C++规定的浮点数的科学计数写法,意思是1.0x10的-10次方。这个记数法有一些要求,一是e前面整数部分为1位的浮点数,如1.0、3.3、9.999978901等(但不按这个规则写,如123.4E-3编译器也认可);二时e可以大写也可以小写;三是e后面紧跟带符号的十 进制整数,长度最大为3位,正数...
include <stdio.h>#include <string.h> char num[110];char result[110];int len; int main(){int i,j;int s1,s2; //小数点位置,字符串首个非零数位置 int find1 = 0; int find2 = 0; //find1:是否找到小数点位置标志位,find2:是否找到首个非零数位置,0:表示未...
//C语言:#include <stdio.h>int main(void){int a;scanf("%d",&a);printf("8进制:%o\n10进制:%d\n16进制:%x\n科学记数法:%e",a,a,a,a);return 0;}//C++:#include <iostream>using namespace std;int main(){int a;cin>>a;cout<<endl;cout<<"8进制:"<<oct<<a<<endl...
最简单的做法 char tmp[100];sprintf(tmp, "%.13E", value);tmp[0] = '0';printf("%s\n", tmp);
浮点数的输出格式控制分为: 以多高的精度打印。 数值是打印为十六进制、定点十进制还是科学计数法形式。 没有小数部分的浮点值是否打印小数点。 默认情况下: 浮点数按六位精度打印。 如果浮点值没有小数部分,则不打印小数点。 非常大或非常小的值打印为科学计数法形式,其它值打印为定点十进制形式。
double a = 3.5e2;double a = 3.5e0;double a = 3.5e-2;只能是字面常量,而且必须是整数,正负0均可。。double a = 3.5e2.1;// 小数不行。。double a = 3.5e;// 没有指数也不行。。int i = 2; double a = 3.5ei;// 变量也不行。。
浮点数也可以以科学计数法的形式输入。比如341.26,用科学计数法表示就是3.4126*10^2,在键盘输入时,10用字母e或E表示,写成3.4126e2即可。对应的scanf的类型说明符为e(指数exponential),比如:float e;scanf(“%e”,&e);程序运行后,键盘上可以输入3.4126e2即可。注意,如果输入的浮点数是double类型,...
// 1.int以%f格式输出,结果一般为0.000000 // 2.long long 类型的很大的数,用printf(“%f”)打印出来可能为一个小数; // 3.double、float以%d格式输出(输出时,float会转化为double存储形式;%d取低32位) // (1)结果一般为绝对值很大的数(当浮点数不能精确表示时,低32位不为0) ...
需要用大整数运算,结果一般用char数组保存,输出的时候需要用循环。用char数组保存的时候,最好不要用'0'-'9'来表示,直接用'\0'-'\9'表示,这样运算性能比较高。